Es innegable que ayer fue un día triste para muchos usuarios que vieron como Cyberpunk 2077 sufría un nuevo retraso. Un retraso de tres semanas que lleva el lanzamiento del juego al 10 de diciembre, buscando un lanzamiento global en todas las plataformas, incluyendo las consolas de nueva generación. Ahora bien, pese a que sea una noticia negativa, no se pueden volver a repetir esas situaciones en las que amenazan de muerte a los desarrolladores de Cyberpunk 2077 por el retraso.
Uno de los miembros de CD Projekt RED, el programador senior, Andrzej Zawadzki, ha sido el encargado de denunciar lo que se ha llegado a realizar en las redes sociales. Incluso, no debemos olvidar que incluso algunos de sus compañeros se enteraron del retraso el mismo día que el resto de personas, con el comunicado de Twitter.
I want to address one thing in regards of the @CyberpunkGame delay.
I understand you're feeling angry, disappointed and want to voice your opinion about it.
However, sending death threats to the developers is absolutely unacceptable and just wrong. We are people, just like you.— Andrzej Zawadzki (@ZawAndy) October 27, 2020
Quiero abordar una cosa con respecto al retraso de @CyberpunkGame. Entiendo que se sienta enojado, decepcionado y quiera expresar su opinión al respecto. Sin embargo, enviar amenazas de muerte a los desarrolladores es absolutamente inaceptable y simplemente incorrecto. Somos personas como tú.
Resulta innegable que hay malestar, pero más que enfadarse los usuarios debían sentir esa típica frustración que pueda sufrirse por ver retrasado el juego que se espera jugar. Incluso, considerando que los retrasos de Cyberpunk 2077 son recurrentes y que hace unas semanas se aseguraba que el desarrollo había terminado. La cuestión está en que desde el estudio polaco han visto mejor la oportunidad que se ha abierto para poder lanzar todas las versiones del juego el mismo día.
De este modo se intenta esquivar la situación que haría que muchos usuarios esperase a esa llegada de las mejoras para adquirir el juego. Unas mejoras que, a priori, se habían programado para 2021 y ahora se habrían confirmado para llegar este mismo año. La realidad es que no se sabe bien si lograrán introducir esa actualización para las consolas de nueva generación con tanta premura, o bien, si el resultado que van a obtener sea realmente una versión que aproveche bien esos hardwares. Independientemente de esto, algunos ya cuestionan que se confirmase el juego para esta generación, porque acusan directamente a Xbox One y Playstation 4 como responsables de tanto retraso.
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Cyberpunk 2077 quiere llegar al mayor número de usuarios posible y por eso apunta a todas las consolas, incluyendo Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4, Playstation 5, Google Stadia y PC, el 10 de noviembre.