Hoy os traemos el análisis de Children of Morta para Xbox One. Un RPG de acción, con elementos procedurales y aleatorios, que nos presenta a una peculiar familia de héroes que deberán salvar su mundo. Children of Morta llega con bastante contenido, un diseño visual muy trabajado y unos combates que serán todo un reto, perfecto para los amantes del rol procedural. Sin más presentaciones, os dejamos con el análisis de Children of Morta para Xbox One.
Dead Mage, pequeño estudio con ADN puro de rol
Children of Morta está desarrollado por el estudio Dead Mage. Estudio independiente que ha demostrado su talento no solo en el juego que nos ocupa, sino también en otros títulos destinados a PC o móviles, como Shadow Blade, Shadow Blade: Reload y Epic of Kings. Además, este estudio nos hará llegar a Xbox One (aunque sin fecha prevista por el momento) el precioso Tale of Ronin; RPG de samuráis del que os hablamos hace tiempo y al que tenemos muchísimas ganas.
Este título nos llega distribuido por 11 Bit Studios. Equipo que ha lanzado títulos muy interesantes en Xbox One y aclamados por la crítica. El último ha sido Frostpunk, pero This War of Mine o Moonlighter también han llegado a Xbox One gracias a ellos.
Children of Morta, los Bergsons deben salvar Rea
“Children of Morta transcurre en un mundo muy lejano, pero trata temas muy cercanos. Su historia gira en torno a emociones que todos conocemos, pero que muchas veces nos cuesta reconocer: el amor y la esperanza, el anhelo y la incertidumbre, la pérdida y los sacrificios que estamos dispuestos a hacer para salvar a los seres queridos”, podemos leer en la web oficial.
Este título es un RPG en tercera persona, que combina combates hack-and-slash y mazmorras. En esta ocasión, nos pondremos en la piel de los miembros de una familia de héroes, Los Bergson, guardianes del Monte Morta. Estos Héroes deberán embarcarse en la aventura de sus vidas: salvar al mundo de la Corrupción; un mal antiguo que está expandiéndose y consumiéndolo todo. Para lograrlo, deberemos ir explorando junto a ellos las distintas zonas que se nos vayan desbloqueando, obteniendo los objetos que aparezcan y derrotando a los enemigos que surjan.
En Children of Morta podremos escoger entre seis personajes diferentes, los llamados Héroes, cada uno con sus habilidades en combate. Comenzaremos la historia con John, el padre de la familia; un guerrero armado con una espada y un escudo. Pero, a medida que avancemos, iremos descubriendo y pudiendo utilizar al resto. Por ejemplo, tendremos a Linda, la hija mayor de John, una Barda equipada con arco y flechas o a Lucy, la hermana pequeña de Linda, una Piromántica que tendrá dos dagas. Cada uno contará con sus propias habilidades y recursos, lo que hará de nuestra aventura algo mucho más interesante al poder alternar entre los diferentes personajes desbloqueados.
Todos ellos contarán con un ataque básico y ataques especiales que podremos ir mejorando según ganemos experiencia y consigamos puntos para invertir. Pero además dispondremos del Modo Rabia; una habilidad que podremos usar por tiempo limitado y que nos mejorará en combate. Lo que nos será muy útil cuando nos enfrentemos a oleadas de enemigos o a jefes especialmente duros.
El combate es bastante sencillo de ejecutar, aunque los enemigos podrán ponernos las cosas difíciles, ya sea por su número o por la resistencia que opongan. Pero tendremos que ir con mucho cuidado, porque si nos matan, lo perderemos todo menos el nivel del personaje y el dinero conseguido. En caso de que esto ocurra, volveremos a nuestra casa y tendremos que volver a empezar la mazmorra desde el principio. Por suerte, al mantener nuestra experiencia y el dinero, podremos invetirlos en nuevas mejoras.
Como suele ocurrir en los juegos procedurales, hay bastantes posibilidades de que la mazmorra en cuestión sea algo más sencilla la segunda o tercera vez que nos toque adentrarnos en ella. Pero puede llegar a resultar tedioso tener que el juego se base en repetir las cosas una y otra vez hasta que las consigamos. El hecho de que no contemos con puntos de guardado nos complicará todavía más la aventura.
Además de enemigos, en las mazmorras podremos encontrarnos con objetos que nos serán de gran utilidad. Para empezar, habrá Gracias divinas con las que podremos recuperar vida al principio de cada nivel o que harán que los enemigos estallen en llamas al recibir daño. Las Reliquias Divinas nos concederán habilidades (como la posibilidad de invocar una espada divina), igual que los Amuletos, con los que podremos ser invulnerables durante un tiempo limitado o aumentar la posibilidad de evasión. Y por último habrá Obeliscos repartidos por el escenario, que harán que nos aumente la salud, la suerte o la velocidad por tiempo limitado.
La siempre preciada vida escaseará en la aventura, así que tendremos que vigilar que los enemigos la suelten al ser derrotados o los cofres que nos encontremos, porque podrán albergarla. Como buen RPG, en Children of Morta no podrá faltar la Tienda. Allí podremos hacernos con todo lo que necesitemos, pero a cambio de cuantiosas sumas de dinero. Pero esto no será lo único. También dispondremos de un Taller, en el que podremos mejorar las habilidades de nuestro personaje en combate.
Un RPG completo y lleno de detalles
Children of Morta sorprende para bien en lo que respecta a su historia y apartado artístico. A medida que avancemos, iremos descubriendo todos los detalles de los miembros de la Familia Bergson, así como del mundo en el que transcurre la historia. El juego encantará a los más puristas de los RPG, porque llega con una historia bien elaborada, que consigue enganchar al jugador y de la que querremos saber más.
A modo de detalle, cabe destacar que nos iremos encontrando con pequeñas sorpresas que aligerarán la aventura. Por ejemplo, podremos jugar a una partida de Pong o perseguir una gallina en un momento dado. En caso de completar estas misiones, conseguiremos objetos, dinero o salud.
Pero, sin duda, lo que más llama la atención de Children of Morta es su apartado artístico. Dead Mage nos trae un juego que mezcla muy bien la pintura a mano con la estética pixel art y las técnicas de iluminación moderna. Todo ello está perfectamente bien acompañado de una banda sonora que cuadra en todo momento, mezclando muy bien temas épicos puros del rol con otros más tristes o nostálgicos.
Conclusión: rogue-like puro hecho para los fans del género
Children of Morta nos ofrece un juego que nos entra con los ojos, lleno de contenido y con unas dinámicas interesantes. Aunque los juegos procedurales no sean para cualquiera y puede que no todos tengan ganas de repetir las mazmorras una y otra vez, es un juego que tiene su gracia. La historia y apartado artístico destacan y consiguen llegar al jugador, así que si tenéis paciencia con este tipo de juegos, no dudéis en darle una oportunidad.