En apenas unas horas, The Medium llegará a Xbox Series X|S como uno de los primeros juegos exclusivos de las nuevas consolas de Microsoft. Debido a esta cercanía, desde Bloober Team se ha compartido hoy una información relativa al momento en el que el título estará disponible dependiendo de la zona geográfica en la que nos encontremos.
Pero esta no es la única información que hemos conocido hoy respecto al título del estudio polaco, pues ya hemos podido conocer las primeras notas del juego, las cuales le han otorgado un resultado notable. Pero además, como es característico de otros grandes lanzamientos, gracias a la gente de Digital Foundry también hemos podido conocer como es el rendimiento de The Medium en Xbox Series X|S.
Así es el rendimiento de The Medium en Xbox Series X|S
Como podemos observar en el vídeo, el rendimiento de The Medium en Xbox Series X es un poco inestable en lo que a resolución se refiere, pues cuenta con partes en las que el juego funciona a una resolución 4K, y otras en las que lo hace a 900p. Concretamente, esta bajada de resolución se produce cuando tenemos en pantalla ambos mundos, algo lógico teniendo en cuenta que el motor debe renderizar ambos por separado.
Al igual que con su hermana mayor, Xbox Series S también cuenta con una resolución bastante variable. De normal, el título funciona a una resolución de 1080p, pero cuando nos encontramos en ambos mundos, la resolución cae hasta los 648p. En lo que respecta a famerate, el juego funciona a 30 fps en ambas consolas, tal y como anunció Bloober Team hace varios meses. No obstante, hay alguna ocasión en la que se produce una bajada de frames, cayendo incluso a los 20 fotogramas, aunque eso si, parece que de forma bastante puntual.
The Medium llegará al mercado mañana 28 de enero a Xbox Series X|S y PC.
Resolucion dinamica que baja de 4k a 900p, 30fps, caídas de frames…. ¿en serio?, no se para que cojones tienes entonces una Series X, que lamentable todo, no esperarán que la gente pague por eso, porque sino es que no lo puto entiendo, vaya, es que no pienso ni jugarlo en el Game Pass, no quiero que mis ojos se vayan a paseo, tanto por los 900p como por los 30fps.
dudo hasta de que tengas game pass, como jugabas en ps3 o en ps4? a 4k 120frames? que harías con un juego de la primera hornada de playstation? los ojos a paseo dice XD.
Hoy en día hay mucho «delicado» que ya no se acuerda o no vivieron esas generaciones de videojuegos que nombras.
Cuando veo comentarios de ese tipo de usuario caigo en cuenta como pueden ser tan fácil manipular a las personas para que entren a una secta o defiendan a un dictador.
Nunca toco Game Pass, no tiene consola, Pc, seguro ni en el teléfono le soportan juegos y lo que si poseen es un resentimiento enfermizo que lo llevan a odiar a los que si disfrutan.
Otro que no tiene ni idea, si no tuviera Series X… ¿que cojones haría yo en esta web?, piénsalo si eres capaz y llega tu solo a la conclusión, mientras tanto… seguiré disfrutando mi Series X si no te importa, y con juegazos a 60fps, que aunque no tengan Raytracing… al menos si van a 60fps, que lo prefiero antes que la mariconada del raytracing y seguir tragándome juegos a 4k/30fps… o a 900p/30fps, es lamentable coño, no se para que hacen cosas así, la verdad, luego se quejarán que les llueva mierda, normal.
Otro que se lleva la merienda, hala, a tragar, venga, el siguiente pipero que vaya pasando.
Y yo dudo mucho que tu tengas un cerebro operativo decente, tengo Game Pass, y tengo Series X, comprada en Amazon y en mi casa desde el primer dia, si tu no la tienes… te jodes, sigue jugando con tus pipas y al parchís anda.
Hala, ahí tienes, ahora a mamarla
Hala, ahí tienes, ahora a mamarla
dudo hasta de que tengas game pass, como jugabas en ps3 o en ps4? a 4k 120frames? que harías con un juego de la primera hornada de playstation? los ojos a paseo dice XD.
Tengo entendido que esos 900p es cuando se están viendo los dos mundos a la vez, por eso el motivo de esos 900p. Yo me esperare a verlo y jugarlo mañana por mi mismo, pero si descartas un videojuego por ese motivo muchos juegazos te tuviste que perder…
Si, lo de los 900p es en los momentos que hay dos mundos a la vez. En lo demás va a 4K con ray tracing
Pues lo mencionaron en un tweet, igual no se ha explicado bien al respecto. Pero como dije más arriba, el dlss vía directml o super resolution se necesita como el comer ante algunos títulos mal optimizados o que requieran de más.
los «juegazos» que me haya podido perder en XBOX por ir a 30fps… me los he perdido en la consola, no así en el PC, que los jugué a 60fps, como Dios manda, de verdad, a estas alturas en pleno 2021 y con los maquinones que tenemos ahora como la Series X/S… no entiendo el porqué siguen saliendo juegos a 900p y 30fps (sobretodo lo de los 30fps), son un puto horror, anda que no lucen de la hostia unos 60fps estables, tela, comparados con esos 30fps… son como la noche y el día, tal cual (y ya ni hablemos de aquellos «juegazos» como por ejemplo Borderlands 2 que iban no solo a 30fps… sino que encima tenían Tearing, para cagarse).
Si tienes razón, yo no discuto eso, lo que discuto es que descartes un juego porque va a 30fps. Desconozco la edad que tienes pero los que peinamos canas y jugamos a juegos (en su día, no ahora en emuladores de pc) de Nintendo 64, dreamcast, PlayStation (1,2,3…) y las xbox… Nos comimos juegos a resoluciones muy bajas y 30 fps (muchas ocasiones menos incluso) y los disfrutamos igualmente. Que no hay color a compararlo a juegos a 60fps? Sin duda alguna, la calidad a 60fps es tremenda. Pero que me pueda perder un buen juego por funcionar a 900p y 30fps? Ni de coña. Me perdería un juego por muchos motivos (mala jugabilidad, aburrido, excesivamente fácil , etc…)? Sin dudarlo. Pero no por su rendimiento, a no ser que sea injugable, claro está.
Toca es jugarlo y ver que tanto afecta el desempeño del juego y ya otra cosa es que luego saquen una actualización como es habitual.
Debe ser que tienen al mismo personal que desarrollo wasteland 3 que son muy malos»en optimizacion» por lo demas es una maravilla de juegos.
Igusl espero jugarlo cuando consiga mi series x y s.
Esta gente no sabe optimizar eh. Bastante bien corre en consolas visto lo que han hecho en PC. A una RTX 3080 la cuesta llegar a los 60fps con el RT desactivado y encima a 1080p, con unos tirones que pega que vamos. Y si activas el RT, baja a 8fps. El juego tampoco hace casi uso del procesador, solo de la gráfica que la pone al 100%. Es que ni medio normal la chapuza que han hecho