Allá por 2014, Monolith Studios nos ofreció una de esas grandes propuesta que atesora el estudio con La Tierra Media. Pero lo que no se sabía es que antes de eso había un proyecto de Batman que terminó siendo Shadow of Mordor. Y hoy se han podido ver imágenes, incluso un gameplay, de ese juego de Batman que estaba desarrollando Monolith Studios bajo el nombre en clave de Apollo. Y lo cierto es que el juego tiene muy buena pinta.
No podemos negar que en aquellos años Rocksteady estaba haciendo sus juegos de la saga Arkham, que fueron también muy buenos juegos de acción. En el fondo, no es que podamos quejarnos de la opción que terminó ofreciéndose. Pero no podemos negar que la pinta de este Batman de Monolith Studios tampoco está nada mal.
Así luce el juego de Batman que terminó siendo Shadow of Mordor, de Monolith Studios
En un hilo que se ha publicado en X, por SpideyRanger, nos encontramos posts intercalados con imágenes y secuencias de vídeo que mostrarían aspectos del gameplay. Un mundo abierto, libertad para moverse, misiones muy diversas, que nos llevan a ser el guardián de Gotham, y un sistema de combate un poco distinto al que recordamos de los juegos de Batman Arkham. De hecho, una de las características principales de Monolith en sus siguientes juegos, fue el sistema Nemesis, que también parece estar vinculado a este proyecto.
De hecho, se asume que su actual proyecto, el proyecto de Wonder Woman, también sería un juego que usaría este sistema que desarrollaron y tanto gustó. No es el único juego que lo usa, pero si el que más provecho está haciendo de este sistema donde los jugadores pueden vengar a sus compañeros caídos en batalla.
En lo relativo a este proyecto, parece que se buscó que el estudio pudiera ser capaz de mantener ambos proyectos en vigor de forma paralela. El problema es que algo debió de cambiar para que finalmente no se decidiese continuar. Posiblemente, la aparición del proyecto de Rocksteady Games sea la clave, ya que vio la luz un año después del lanzamiento de Shadow of Mordor. Según se comenta, también hubo informes de problemas para obtener la «aprobación de Nolan» en algunos de los diseños propuestos para el Proyecto Apollo, que utilizaba modelos de las películas del Caballero Oscuro.
Y hoy tenemos la oportunidad de recordar aquel juego de Batman que terminó siendo Shadow of Mordor, o más bien, quedándose en un solo proyecto que no pudo abrirse a otros universos además del de los juegos basados en El Señor de los Anillos. Hemos esperado mucho tiempo para poder volver a ver un proyecto de cierta entidad por parte de este estudio, que dejó a un lado desde 2017, cuando vio la luz Sombras de Guerra.
Implicados en el proyecto de Wonder Woman, se espera que este año podamos conocer mejor esta propuesta, así como que sea desvelada en algún gameplay. Y es que, tras tanto tiempo, todavía no tenemos una fecha orientativa para este proyecto. Nos queda ser pacientes y esperar.