En apenas un par de meses, el esperado remake de Resident Evil 4 estará disponible en todo el mundo, lo que nos llevará de vuelta a la aventura que supuso el cambio más importante dentro de la franquicia desarrollada por Capcom. No obstante, muchos usuarios se preguntan si, al igual que ocurrió en anteriores remakes, la compañía realizaría cambios importantes en la historia del título, algo a lo que hemos tenido respuesta en las últimas horas.
En una entrevista con EDGE (a través de @AestheticGamer1), el equipo de desarrollo del juego confirmó que la zona más conflictiva de Resident Evil 4 no será eliminada en el Remake del título. Como todos aquellos que hayan jugado al título sabrán, nos referimos a la sección de la isla.
La zona más conflictiva de Resident Evil 4 seguirá presente en el remake
La zona de la isla ha sido tremendamente divisiva entre el fandom de Resident Evil durante años, provocando que muchos consideren a Resident Evil 4 como el mejor o el peor juego de la serie. No obstante, parece que dicha sección seguirá presente en el Remake, pues así lo estableció el equipo de desarrollo desde un primer momento.
De acuerdo con la información facilitada en la entrevista, el equipo decidió dividir el desarrollo de las tres secciones principales para trabajar en cada una de ellas de forma individual, para posteriormente reunirlas y editar el trabajo de cada una de ellas, ajustando así los problemas o deficiencias que se encontrasen y dándole un nexo a todas ellas.
De hecho, no solo es que la sección de la isla estará presente en Resident Evil 4 Remake, sino que se ha asegurado que tendrá mucho más contenido que el visto en la versión original. Sea como sea, tendremos que esperar al próximo 24 de marzo para descubrirlo.
Nunca me gustó este juego, daño la saga y ademas cambio para siempre la escencia del survivor horror donde lo predominante era el miedo y terror psicologico, fue como un virus que llego a atacar incluso a Silent Hill y sólo para complacer a la creciente demanda de nueva generación shootera con sus jueguitos de guerra donde no tuviera que obligar al jugador a PENSAR (los RE anteriores te obligaban a pensar a ahorrar municiones, plantas, puzzles realmente dificiles, etc que era en parte del plan «miedo». El juego mas sobrevalorado de la saga y quiza la historia.
Claro que sí campeon claro que sí
Pues si, asi pensamos con los crecimos con juegos de terror de verdad, no los mocositos esos que nacieron jugando juegitos mongol de tiradores empedernidos jajajaja