Just Cause 4 lleva unos días con nosotros y mientras en SomosXbox preparamos el análisis del juego os traemos una comparativa de uno de los apartados más discutidos del juego, el gráfico. Just Cause 4 cuenta con un complejo sistema de físicas, que permite que cualquier objeto del entorno reaccione a nuestro gancho y pueda ser destruido. El juego pone a nuestra disposición muchas opciones en las que la creatividad del jugador puede dar lugar a momentos divertidos y espectaculares, algo que evoluciona la fórmula de lo visto en las anteriores entregas. El problema que primó en Just Cause 3 fue justamente el rendimiento. El juego contaba con una tasa de fps que oscilaba los 20 fps, bajando todavía más cuando se producían explosiones. En Just Cause 4 ese problema se ha solucionado pero parece que se ha sacrificado la calidad gráfica.
Desde Digital Foundry nos traen un extenso vídeo en el que comparan las versiones de Xbox One, Xbox One X, PS4 y PS4 Pro de Just Cause 4. El rendimiento resulta el mismo en todas las consolas, 30 fps estables con caídas muy puntuales. En cuanto a gráficos, las versiones de PS4, PS4 Pro y Xbox One abusan en gran cantidad del motion blur, que también aparece en One X, pero se disimula mejor. En cuanto a resoluciones, en todas las plataformas estamos ante resoluciones dinámicas, lo que implica que en One X tenemos de 1440p a 2160p, en One de 720p a 1080p (al igual que PS4) y en PS4 Pro se tienen que conformar con una resolución de 1080p a 1440p.
El curioso Easter Egg de Just Cause 4 imitando un videojuego indie
Sobre la polémica en los gráficos y su calidad, Avalanche ha confirmado que está trabajando en un parche que saldrá próximamente.