Lords of the Fallen se iba a reinventar con la llegada de una nueva entrega que supondría un reboot de una marca que en el pasado no acabó por calar entre todo el público que buscaba juegos de este estilo. Durante días se ha estado especulando con una supuesta fecha de lanzamiento de Lords of the Fallen y hoy por fin hemos podido ver no sólo eso, si no el resto de ediciones con las que contará el título gracias a su nuevo gameplay trailer.
Antes de nada comentar que podremos disfrutar del juego en consolas de nueva generación como Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games). El juego ha sido anunciado recientemente con un nuevo vídeo, imágenes y lo más importante: La fecha de lanzamiento, programada si nada sale mal y se tuerce por el camino, para el día 13 de octubre. Esto significa que quedan cinco meses apenas para disfrutar de uno de los juegos más desafiantes del panorama en la industria de los videojuegos.
El 13 de octubre sería la fecha de lanzamiento de Lords of the Fallen y se han compartido detalles acerca de sus ediciones
Es normal que te estés frotando las manos, porque la llegada de esta obra de Hexworks que pretende contar una historia oscura, ambientada en un mundo de fantasía adulta donde la oscuridad y la luz combaten entre sí, está al caer. En las ediciones que se han compartido tras el último anuncio podemos ver los ítems y características que nos llevaremos si decidimos por hacernos con la versión Deluxe de Lords of the Fallen:
Tenemos la Deluxe Edition en formato físico y digital. En ella tendremos al Cruzado Oscuro como una de las clases con las que podremos comenzar en el juego, con un aspecto temible, oscuro y épico. Además contaremos con un libro de arte digital, la banda sonora del juego, modelaje 3D de los personajes, enemigos y criaturas, así como un bonus si optamos por reservar Lords of the Fallen desde ya.
Este bonus nos dará ítems de vitalidad, experiencia y magia extra para poder usar dentro del juego, así como tintes exclusivos para armadura en bronce, plata y oro. Unos añadidos que no le vienen nada mal a la obra de Hexworks, que ya se publicitó hace un par de meses y del que tuvimos novedades en el pasado State of Unreal.