Square Enix últimamente está lanzando bastante información respecto a la siguiente parte del colosal proyecto que es Final Fantasy 7 Remake, pero también de Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, el título que nos cuenta la historia de Zack Fair, personaje clave dentro del universo de Cloud, Sefirot y compañía. Hoy hemos conocido que Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion se moverá a 60 FPS en Xbox Series X|S, utilizando el Unreal Engine 4.
Esta información más técnica la hemos conocido gracias a una entrevista en el medio IGN al productor Mariko Sato, quien ha confirmado que esta entrega esta diseñada para que el «aspecto visual» sea coherente con el Remake de Final Fantasy 7, ya que coexisten en el mismo universo. Con todos los assets del juego reemplazos por nuevas versiones, y la potencia del Unreal Engine 4, podremos disfrutar de unos 60 FPS más que estables en la nueva generación de consolas.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion se moverá a 60 FPS en Xbox Series X|S, utilizando el Unreal Engine 4
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Los usuarios que no tuvimos la oportunidad de disfrutar de la historia de Zack Fair en una PSP hace más de una década atrás, tendremos por fin una oportunidad sin igual con esta especie de «remasterización/remake», y esperemos que Square Enix mantenga el nivel de calidad del Remake, ya que sin lugar a dudas, la historia que cuenta lo merece.