Uno de los proyectos más ambiciosos que está siendo desarrollado para Xbox One es Cyberpunk 2077. El juego de los creadores de la saga The Witcher, CD Projekt RED, es uno de los más esperados de 2020. Y es que tras el E3 2019 se desestimó su lanzamiento este año, ubicando su lanzamiento para el 16 de abril. Con esto, queda mucho tiempo para que el estudio polaco vaya describiendo lo que los usuarios se encontrarán, y poco a poco nos van ofreciendo detalles interesantes. Ahora, Cyberpunk 2077 es protagonista por descubrir nuevos detalles a través de varios vídeos publicados en Twitter.
La cuenta oficial de Cyberpunk 2077 en Twitter se ha convertido en escaparate para dar a conocer nuevos detalles a través de dos vídeos que exponen, por ejemplo, el sistema de progresión de armas. Para empezar, tenemos a la Directora de Arte, Kasia Redesiuk, que habla de cómo se crearon los anuncios que sirven para la ambientación de Cyberpunk 2077.
Night City is a place where you'll see various forms of advertising staring back at you from every corner of the neon-soaked megalopolis.
Meet Kasia Redesiuk, one of the Art Directors working on the game, and find out which ad is her favorite! #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/ygbniUyQnO— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) July 4, 2019
Night City es un lugar donde verás varias formas de publicidad que te miran desde todos los rincones de la megalópolis empapada de neón. ¡Conozca a Kasia Redesiuk, uno de los directores de arte que trabajan en el juego, y descubra cuál es su anuncio favorito! #Cyberpunk2077
Tomando muchas referencias de otras obras de ciencia ficción futurista, como puede ser por ejemplo ‘Desafío Total’, se ha creado una ciudad compleja y diversa donde la publicidad es parte fundamental de esta ambientación. Ya se dio a conocer que se habían destinado bastantes recursos para diseñar todos los anuncios publicitarios de Cyberpunk 2077, donde podemos ver que el ingenio sirve para hacer homenajes y guiños a determinadas películas, si bien en otros casos han sido objeto de polémica con algunos sectores críticos.
El segundo vídeo se centra más en exponer otros aspectos más propios del juego que de la ambientación. Junto al diseñador de niveles, Miles Tost, se ofrece un vídeo en el que vemos como un cuerpo cibernético puede convertirse en un arma. Algo que según dice, no se ha comentado antes, es que el uso de estas armas permitirá ir mejorando aptitudes para ser cada vez más preciso o más letal. Es un extracto muy pequeño de lo que se guardan para descubrir en el futuro, pero no cabe duda de que da buenas pistas sobre lo que acontecerá en Cyberpunk 2077.
Listen up, Choombas! Miles Tost, level designer on #Cyberpunk2077, has got some cool beans to spill regarding the game's character progression system. You in? pic.twitter.com/G22hwBB3eL
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) July 5, 2019
¡Escucha, Choombas! Miles Tost, diseñador de niveles en #Cyberpunk2077 , tiene algunos frijoles geniales para derramar con respecto al sistema de progresión del personaje del juego. ¿Te unes?
Cyberpunk 2077 tiene todavía un largo camino hasta su lanzamiento, donde se espera ver gameplay en las próximas semanas. Habrá que esperar a después de la Gamescom, a finales de agosto, para poder tener ese contacto con el gameplay de Cyberpunk 2077. Y es que pese a que hace más de un año se descubriese públicamente, el juego ha debido de evolucionar mucho como para aquel sirva de referencia.
Cyberpunk 2077 llegará el 16 de abril a Xbox One, Playstation 4 y PC.