Poco a poco, CD Projekt RED ha logrado consagrarse como uno de los referentes del rol occidental con The Witcher 3 como gran estandarte, que no solo contaba con un universo enorme y una narrativa rica, también era un muy buen juego de rol donde manejábamos a Geralt de Rivia. Con Cyberpunk 2077, el equipo polaco aspira a superarse en todos los sentidos, y eso implica un componente rolero mucho más profundo que en la aventura del brujo.
“Creo que la gente tiende a olvidar que Cyberpunk 2077 es un juego de rol ante todo», comenta el diseñador de niveles senior, Miles Tost a Netrunner 2077 (vía GamingBolt). «Así que la personalización y las opciones de equipo, elegir las habilidades que tienes, los talentos, cómo se ve tu personaje, cómo eliges el diálogo, es el escenario central de esta experiencia.»
Varias áreas del mundo de Cyberpunk 2077 se han visto afectadas por el calentamiento global
“Creo que algunas personas ven este juego y piensan ‘¡Oh, hombre, es en primera persona y tiene armas! ¡Es un shooter! ‘Y esa es una evaluación muy superficial», comenta el creativo. «Creo que, en muchos sentidos, es una experiencia de juego de rol mucho más profunda que The Witcher 3″.
Otro de los temas a tratar durante la entrevista fue la exploración de Cyberpunk 2077 respecto a la aventura del brujo, y las posibilidades se han multiplicado de manera exponencial. “La cantidad de puertas que tenemos en Cyberpunk 2077 eclipsará por completo la cantidad de puertas que tuvimos en The Witcher 3″, asegura Tost, dando a entender el número de posibles lugares que visitar. «En un momento del desarrollo de The Witcher 3, conté la cantidad de puertas que teníamos. Había alrededor de 2.500 puertas para ese juego. Naturalmente, en un juego como este, en comparación con The Witcher 3, hay muchas más puertas en el mundo de Cyberpunk «.
Cyberpunk 2077 saldrá a la venta el próximo 19 de noviembre para Xbox One, PS4 y PC. Adenás, será retrocompatible con Xbox Series X y PS5 desde el primer día y, más adelante, recibirá una actualización gratuita con mejoras para las consolas de nueva generación.