La versión para consolas de nueva generación de GTA V ya se encuentra a la vuelta de la esquina. Esta remasterización incorporará todo tipo de mejoras a nivel gráfico, desde una mayor densidad de vegetación y viandantes hasta mejores efectos de explosiones, mejores texturas, Ray Tracing y más aún.
No obstante, tras llevarnos una muy buena sorpresa de cara al precio que esta remasterización nos costará a todos los usuarios, aún nos preguntamos, ¿de qué forma GTA V usará Ray Tracing?
¿De qué forma GTA V usará Ray Tracing?
A pesar de que se ha informado de que esta nueva versión del título utilizará la tecnología del trazado de rayos, aún no se ha aclarado por parte de Rockstar exactamente de qué forma GTA V usará Ray Tracing. Esta duda surge debido a la multitud de formas que hay de implementar la tecnología, que puede ser desde los reflejos (el uso más popular y extendido) hasta las sombras (como Cyberpunk 2077), la iluminación global (como Metro Exodus) e incluso en el sonido envolvente.
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Aunque no podremos saber con seguridad la respuesta hasta el lanzamiento del juego, las imágenes mostradas por Rockstar Games hasta la fecha no parece hacer uso ni de reflejos ni de iluminación global por Ray Tracing, los cuales suelen mostrar unas diferencias muy fácilmente palpables. Con ello, nos da que pensar que, de manera similar a Cyberpunk 2077, GTA V usará Ray Tracing para sus sombras.
No obstante, también es posible que las imágenes compartidas por la compañía no tengan activado el trazado de rayos, bien por guardarlo como una sorpresa o bien por tratarse de imágenes de una build antigua, y que a eso se deba lo que hemos mencionado. Sea como sea, en unos días podremos saberlo con seguridad.