En la última semana hemos sido testigos de un movimiento poco usual en el entorno de los videojuegos, y es la implicación de Gamestop en la distribución de Song of the Deep, último título de Insomniac Games. Con esta novedosa iniciativa, los rumores se expandieron llegando a asegurar que Gamestop podría estar barajando la posibilidad de convertirse también en una editora que llevase a determinadas empresas a crear los juegos en exclusiva para sus tiendas. Pero desde Gamestop han desmentido rápidamente esta posibilidad, siendo el Jefe de Nuevos Negocios, Mark Stanley, el encargado de dar la cara.
«No intentamos ser editores» afirma, «teníamos la oportunidad de colaborar en algo nada tradicional y pensamos que la combinación de ingredientes que se han añadido en la nueva aventura serán una gran experiencia para todos». De hecho, según parece este paso no es más que algo lógico dentro de la «continua colaboración con las editoras desde muchos años atrás», siendo «nuestra tienda, el caldo de cultivo de muchas experiencias Triple A de los últimos tiempos, siendo algo que nunca cambiará». Pero ahora «estamos en algo diferente, queremos mostrar nuestro respaldo a un juego artesano, algo que no se había hecho jamás».
En cierto modo, todo lo que rodea a Song of the Deep resulta sorprendente, si bien, para empezar, los fans de Insomniac Games esperaban algo más pomposo, y se han encontrado un proyecto de corte humilde, pero que aparentemente explotará esos recursos que han consagrado títulos como Valiants Hearts, Child of Light o el inminente Unravel.
Pese a todo, Gamestop no ambiciona convertirse en editora, al menos, no está en sus planes en estos momentos.