Diablo IV desvela su sistema de habilidades y talentos. La BlizzCon 2019 no para, si hace poco os traíamos las buenas nuevas sobre el mundo, la historia y los nuevos enemigos de Diablo IV, también se desvelaron nuevos detalles sobre el progreso del personaje y la subida de nivel en el que, presumible, será el nuevo MMORPG de Blizzard.
En la charla ofrecida por parte del equipo encargado de su desarrollo, se comentaron nuevos aspectos del juego como que habrá un sistema de puntos de habilidad y talentos que nos permitirán personalizar a nuestros personajes para ajustarlos más a nuestros gustos de juego. Estos puntos, los podremos aprender tanto subiendo de nivel, como de libros u objetos que nos otorgarán puntos adicionales con los que volvernos aún más fuertes.
Desgraciadamente, han confirmado que el juego solo será jugable en modo online, por lo que, indistintamente de si queramos jugar en grupo o solos, deberemos estar conectados a la fuerza. Pero no todos son malas noticias por la necesidad de internet, ya que se ha confirmado que en la campaña principal podremos elegir jugar completamente solos o invitar a un amigo. Además, también se ha confirmado que la opción de jugar en consolas con otra persona en local será totalmente viable, tal y como sucede actualmente en Diablo III.
Pero el juego busca algo más que hacer que juegues con tus amigos, y han desarrollado un sistema de eventos a nivel de multijugador, donde todos los jugadores deberán de ayudar a detener a terribles bosses gigantes para salvar Santuario. Dentro de las mazmorras nos han confirmado muchas y divertidas novedades. Para empezar, todas las mazmorras serán de generación aleatoria, tanto sus partes interiores como sus partes exteriores. Otra noticia es, precisamente, el concepto de que las mazmorras no van a permanecer únicamente bajo tierra, sino que se podrá salir a la superficie y seguir con el avance.
Estas mazmorras van a existir de manera similar a como lo hacen en World Of Warcraft, el nivel de las mazmorras podrá ser subido con llaves, y no solo las mazmorras finales, sino todas las del juego. Esta llaves, lo que harán será subir su nivel al de una mazmorra final, complicando aún más estos enfrentamientos. Se han definido también los distintos tipos de objetos que vamos a tener. estos seguirán un esquema similar al de las versiones anteriores donde pasaremos de un nivel normal marcado como blanco hasta un nivel mítico marcado como naranja.