Muchos esperaban al 30 de agosto para poder ver Cyberpunk 2077, y CD Projekt RED cumplió con un extenso tráiler con gameplay que exponía esta propuesta RPG. Muchas cosas han cambiado desde aquel primer gameplay, donde uno de los elementos que parece más notable es el cambio de las secuencias cinemáticas, siendo en su totalidad, en primera persona. Este cambio en las cinemáticas de Cyberpunk 2077 ha provocado cierto malestar en la comunidad de usuarios que a través de las redes han mostrado su ‘enfado’.
Según se ha explicado desde el estudio, se han eliminado esas secuencias en tercera persona para darle mayor inmersión al juego. En el último gameplay, se podía ver que dichas secuencias cinemáticas sucedían siempre en primera persona. De esta manera el estudio justifica que como experiencia de inmersión, el jugador será testigo desde la perspectiva visual del personaje de todos los acontecimientos. Pero ahí está la comunidad para responder a este cambio como un elemento que restaría espectacularidad a la propuesta en ámbito general. Y la realidad, es que ninguno de los dos se equivoca.
Pero, la polémica ha llevado a CD Projekt RED a eliminar un hilo entero de sus foros, si bien, no tiene poder sobre otras redes como reddit, en su hilo particular, como en el hilo de juegos. Parece que en esta ocasión la presentación de Cyberpunk 2077 no ha salido todo lo bien que querían, y el motivo parece ser el cambio en las cinemáticas de Cyberpunk 2077, el cual ha provocado el malestar en la comunidad. Estos argumentan que ofrecer una amplia capacidad de personalización del protagonista no tiene mucho sentido si posteriormente no va a poder verse como parte de esas secuencias.
Ciertamente, la ausencia de una cámara externa en este juego durante el gameplay no supone tanto problema como el hecho de que la secuencias pueden permitir ver al personaje, personalizado al más mínimo detalle, dentro de la aventura. Pero el estudio ha querido argumentar que mantener de forma permanente la cámara en primera persona ofrecerá una mayor inmersión que si se alterna entre cámaras, sobre todo, por secuencias que cortarían el gameplay. La realidad, es que hasta ahora no se había enfrentado a este problema, porque The Witcher siempre ha sido en tercera persona.
Es por esto que se puede ver que ambas partes están en lo cierto, si bien, quien manda es CD Projekt RED que es quien toma las decisiones. De hecho, parece que la decisión de cambiar las secuencias de Cyberpunk 2077 y pasar todo a una vista en primera persona es la elección realizada por el estudio polaco. ¿Es correcta la elección de CD Projekt RED?¿Cómo prefieres que sean las secuencias cinemáticas?