El RPG de acción Black Myth Wukong, uno de los títulos más aclamados del año por su narrativa y su impresionante apartado gráfico, se quedó sin el premio a Mejor Juego del Año en los GOTY 2024. Feng Ji, CEO de Game Science, no ocultó su decepción tras ver cómo el galardón fue otorgado a Astro Bot. A través de un mensaje en la red social Weibo, el desarrollador expresó su descontento, asegurando que no entiende los criterios para seleccionar al ganador: “¡Vine aquí para nada!”, espetó.
Feng Ji explicó que tenía preparado su discurso de aceptación del GOTY desde hace dos años, confiado en que el éxito de su juego sería reconocido. “Las cuatro nominaciones de Black Myth Wukong son un hito para China, pero no puedo evitar sentirme decepcionado. […] Entiendo el orgullo y la frustración de nuestros fans, y lo comparto profundamente”, señaló.
El éxito comercial y cultural de Black Myth Wukong
Aunque Black Myth Wukong no se llevó el GOTY absoluto, Feng Ji subrayó el impacto cultural del título, destacando cómo este ha incentivado a la industria de videojuegos china a crear más juegos para consolas. “El talento y la cultura de China están ganando fuerza, y nuestra conexión con los jugadores del mundo nos da confianza para el futuro”, afirmó.
A pesar de su crítica a los premios, el director concluyó con un mensaje positivo, animando a la comunidad a mantener una actitud optimista ante las adversidades y a valorar los videojuegos como un medio para unir culturas y compartir valores. Además, el CEO destacó que la insatisfacción de los jugadores no es un ataque, sino un reflejo del orgullo que sienten por el juego, que ha logrado representar la cultura china en un mercado global.
A pesar de llevarse el galardón al Mejor Juego de Acción del año, este no ha sido suficiente para sus responsables. En cualquier caso, el debate sobre los criterios para los GOTY sigue abierto, pero Black Myth Wukong ya ha dejado una marca imborrable en la industria de los videojuegos en 2024.