Tras dar una sensación de total desolación con las cancelaciones y el cierre de algún que otro estudio, el máximo responsable de Xbox Game Studios confirma que existen hasta 40 proyectos en «desarrollo activo» en Xbox. El despido de más de 9000 empleados, que ha supuesto el cierre de The Initiative, así como la cancelación de algunos proyectos, como Perfect Dark o Everwild, no es el final. La hoja de ruta está confirmada y pese a que ha generado cierta controversia leer que estando en un buen momento, hay que hacer recortes, Booty ha querido señalar algunos detalles sobre el plan futuro. Lo primero, el futuro cercano, confirmando que no hay riesgo para los juegos vistos en el Xbox Games Showcase.
Pero además, ha ratificado una hoja de ruta que se extiende más allá de 2026 pese a la reciente reestructuración interna y los ajustes de prioridades en sus estudios. En ese mismo mensaje, Booty subrayó que, aunque se han detenido algunas producciones y se han cerrado equipos, la estrategia de cartera permanece invariable. Se busca construir experiencias que apasionen a los jugadores, expandir las grandes sagas y dar vida a propuestas inéditas.
Matt Booty confirma hasta 40 proyectos en «desarrollo activo» en Xbox, intentando insuflar algo de optimismo tras la debacle de ayer
El ejecutivo quiso transmitir confianza en la viabilidad de los proyectos presentados en el último Showcase de junio, asegurando que ninguno de ellos corre peligro de cancelación de cara al corto y medio plazo. Este optimismo nace tras decisiones difíciles como la cancelación de Perfect Dark y Everwild, que llevaron al cierre de The Initiative y al fin de años de trabajo creativo. Según las fuentes, estas medidas formaron parte de un esfuerzo por reorientar recursos y reforzar los equipos clave, un movimiento en el que también se han visto implicados estudios como Rare, Turn 10, Undead Labs y High Moon Studios, entre otros, afectados por recortes de plantilla y despidos en áreas de marketing, ventas y control de calidad.
A pesar de que aproximadamente el 4 % de la plantilla global de Microsoft sufrió despidos —alrededor de 9 100 empleados—, los planes para la siguiente generación de consolas no se han visto comprometidos. Xbox mantiene intacta su hoja de ruta tecnológica y confía en que el músculo creativo de sus más de cuarenta proyectos permita recuperar el pulso competitivo y cumplir con las expectativas de jugadores e inversores en los próximos trimestres. Y obviamente, las dudas se ciernen sobre estudios que llevan tiempo ausentes, o juegos que han desaparecido desde hace mucho tiempo.

Con esta visión puesta en el futuro, Microsoft busca reconciliarse con su comunidad tras los sobresaltos y demostrar que los ajustes recientes responden a una ambición por profesionalizar y optimizar sus procesos de desarrollo. El verdadero reto será ver si, al calor de esta nueva estrategia, los estudios logran materializar las promesas de calidad y diversidad de géneros que han marcado la agenda de Xbox hasta 2026. Pero más allá, nadie puede negar que ahora mismo la sensación es que cualquiera de esos 40 proyectos en desarrollo activo pueden caer, e incluso, que algunos de los estudios clásicos de Xbox puedan estar al borde del cierre. ¿Qué crees que va a pasar?