Los gamers más veteranos recordarán como en plena expansión de los entornos tridimensionales en el género shooter, Parallax Software e Interplay Entertainment Corp crearan Descent, un juego que basado en los mismos principios, explotaba una experiencia más amplia al ubicar naves como centro de la acción. Pero ha pasado mucho tiempo desde que aquel juego revolucionario viese la luz, y desde entonces nadie ha cogido el testigo, hasta que Revival Productions ha presentado Overload vía Kickstarter.
Overload es un título que busca ver la luz en PC, Xbox One y Playstation 4, donde se describen hasta 15 niveles para desempeñar una aventura del guionista de Freespace 2. Con un buen elenco de enemigos y presentando hasta tres enemigos finales, cinco serán los niveles de dificultad que expondrán a los jugadores a la acción procedente de la vieja escuela. Para hacer este proyecto realidad, requieren de 300.000 dólares iniciales, habilitándose otros objetivos con una mayor recaudación, pero que parecen apuntar a añadir extras y mejoras.
Una propuesta, cuanto menos, llamativa, pues dada la reciente expansión de aventuras espaciales, esta parece centrarse más en la acción que en la gestión de recursos, en la estrategia o la toma de decisiones. Overload es un proyecto interesante, que tiene interesantes planes, como podría ser dar cobertura a la Realidad Virtual, y que pretende ver la luz en marzo de 2017, así que todavía tienen tiempo.
Además, podemos observar como Revival Productions tiene planes muy interesantes para relanzar conceptos basados en un buen número de juegos clásicos, y no tan clásicos, como podemos ver en la web de presentación de la campaña de autofinanciación de Overload.