Una de cal y otra de arena con respecto al tema del retraso de Fable a 2026, porque esta mala noticia va de la mano junto a una pequeña actualización del videojuego de Playground Games en forma de gameplay. Este fragmento se ha rescatado de la entrevista dada por Craig Duncan, jefe de Xbox Games Studios en el último Podcast de Xbox publicado en Youtube, en el que habla de varios temas candentes como el recién lanzamiento de Avowed, los videojuegos multiplataformas y mucho más.
Lo que vemos a continuación es una versión pre-alpha de Fable, la cual luce de manera espectacular. En menos de un minuto vemos nuevos lugares y enemigos por conocer, además de ver los diferentes biomas y el combate, que nos recordará al de videojuegos como The Witcher 3. También hay algo de espacio para las pequeñas sorpresas ya que regresa la posibilidad de patear un pollo, algo que es marca de la franquicia.
El gameplay de Fable confirma el regreso de unos de los más temidos enemigos de la franquicia
Es llamativo como Playground Games ha respetado la sensación de juego y el lore de la saga y es que este video ha confirmado el regreso de varios enemigos clásicos de la trilogía original. En un momento del gameplay, vemos la aparición de un Balverino, una criatura hombre lobo que son de los seres más peligrosos del mundo de Albion. En otro fragmento, vemos también el regreso de los Hobbes, conocidos por secuestrar niños y mercaderes y llevarlos a sus cuevas para convertirlos en su especie.

Es de esperar que veamos más de Fable en el próximo Xbox Games Showcase de verano, como mínimo. Puede que incluso sea uno de los protagonistas del, todavía lejano, Xbox Developer Direct del próximo año, el cual se considera ya como el primer evento anual de Microsoft Games y amigos.