En más se una ocasión hemos hablado del enfermizo esfuerzo de Rockstar Games en conseguir que Red Dead Redemption 2 se sintiera tan real y natural como fuera posible, y lo cierto es que, no sin algo de crunch de por medio, el estudio dio en el clavo. El comportamiento de los NPC, por ejemplo, es quizá uno de los más humanos que hemos visto recientemente, aunque esto les lleve también a cometer actos despreciables.
Que un jugador acabe en un tiroteo y, después de acabar con todos, rebusque en los cuerpos de las víctimas para ver qué llevaban encima es ya un comportamiento aceptado por el imaginario colectivo, pero si es un NPC quien se acerca a saquear a los muertos, son palabras mayores. Como vemos en el siguiente gameplay, resulta bastante inquietante ver como este NPC despluma los cadáveres sin perder de ojo al jugador, incluso intercambia alguna que potra frase.
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Rockstar ya demostró en GTA V que domina el tema de la IA de los NPC para que resulten lo más «humanos» posible, pero es quizás Red Dead Redemption 2 el juego que demuestra hasta donde puede llegar la compañía a la hora de hacer creíble tanto el universo, como el comportamiento de los personajes. Todos nos acordamos de aquella noticia de que los testículos de los caballos reaccionan al frío.
Con el listón tan alto, veremos cómo nos sorprende Rockstar en GTA VI. Por el momento ni siquiera se ha hecho oficial, estos son todos los rumores hasta la fecha.