El pasado mes de agosto, durante la celebración del Opening Night Live previo al inicio de la Gamescom, el estudio alemán Deck13 anunció Atlas Fallen, su nuevo videojuego de rol y fantasía ambientado en una misteriosa localización desértica. Hace tan solo unas horas, el juego reapareció confirmando su lanzamiento el próximo mes de mayo, pero aún había algunas preguntas sobre el proyecto. Una de las más repetidas es si es Atlas Fallen un soulslike. Ahora un desarrollador del título nos lo ha respondido en Twitter como contestación directa a una intervención de un servidor. Así lo explica David Blatt, artista conceptual sénior y que ha trabajado siete años en el estudio de los también creadores de The Surge y Lords of the Fallen.
“Se juega más como un RPG de acción y menos como un soulslike (es muy diferente comparado con The Surge 1 y 2)”, nos ha explicado Blatt a través de la mencionada red social aclarando más qué tipo de juego es Atlas Fallen y ratificando cómo Deck13 está probando algo distinto con este nuevo proyecto. Y es que tanto la comentada saga The Surge como Lords of the Fallen (que ahora tiene una secuela en desarrollo de la mano de otro estudio) siguieron el patrón iniciado y popularizado por From Software, aunque ahora parece que optarán por algo distinto.
Las imágenes y pocos segundos de vídeo que hemos podido ver hasta ahora de Atlas Fallen hacen indicar que, efectivamente, nos encontramos ante un action RPG de mundo abierto con gran foco en el combate y con un mundo intrigante y atractivo. Deck13 ha prometido que pronto tendremos gameplay completo, así que esperaremos para acabar saliendo de dudas. Mientras tanto, recuerda que Atlas Fallen llega el próximo 16 de mayo a Xbox Series X|S y otras plataformas de nueva generación.