Starfield fue uno de los juegos más esperados del año pasado, lo que permitió que batiera varios récords en lo que a número de jugadores se refería. Sin embargo, aunque el juego de Bethesda comenzó muy fuerte su andadura en el mercado, lo cierto es que el título se fue desinflando poco a poco, hasta el punto de llegar a tener menos jugadores simultáneos que otros títulos más antiguos del estudio.
Esto no ha cambiado los planes de Bethesda con el juego, y es que en apenas un par de semanas llegará la nueva actualización de Starfield, la cuál promete mejorar considerablemente la experiencia de juego. De hecho, una de las principales novedades de esta actualización será la inclusión del modo rendimiento, con el que por fin podremos jugar a los deseados 60 fotogramas por segundo. Lo que está por ver es si Bethesda soluciona otros aspectos criticados por la comunidad, algo sobre lo que Todd Howard, director de Starfield, se ha pronunciado en una entrevista con Kinda Funny.
Todd Howard entiende que algunos jugadores consideren a Fallout o Elder Scrolls mejores que Starfield
Al hablar de aspectos como la exploración y la construcción del universo de Starfield, Howard aseguró que escucharon las críticas de los jugadores, que básicamente se centraba en testimonios como «Esto es lo que quiero de un juego de Bethesda, que es explorar un mundo de una forma determinada, y Starfield no me lo dio. Prefiero la forma en que se hace en Fallout o Elder Scrolls».
Howard aseguró que era «perfectamente comprensible» que los jugadores pensaran así, pero también justificó que Starfield es un juego diferente a las otras dos grandes sagas de la compañía. «Creo que para nosotros -especialmente para mí-, al entrar en un juego de ciencia ficción, quiero poder aterrizar en todos los planetas. Quiero que el juego nos diga ‘Sí’, sabiendo que ese contenido va a ser diferente de lo que has visto de nosotros en el pasado».
Por tanto, aunque entienda que algunos considere a algunos juegos de la compañía como mejores que Starfield, lo cierto es que el título espacial es diferente a su manera. Además, como hemos dicho, es posible que algunos de estos elementos que no han gustado tanto acaben convenciendo a los jugadores conforme se vaya añadiendo más contenido, tal y como ocurrió en el pasado con juegos como No Man’s Sky, y como podría pasar con Shattered Space, el DLC que llegará este próximo otoño.