Durante el Ubisoft Forward del día de ayer al fin pudimos conocer de forma oficial Far Cry 6, que contará con Giancarlo Esposito (Gustavo Fring en Breaking Bad) como principal antagonista y con muchas novedades dentro de la franquicia. Una de ellas es que Far Cry 6 nos permitirá explorar una gran ciudad por primera vez en la saga, pues en esta ocasión la serie de acción en primera persona de la compañía francesa nos llevará hasta una Cuba ficticia, llamada Yara. Así las cosas, esta gran población será libre de explorar por parte del jugador y tendremos ante nosotros un gigantesco terreno que, a diferencia de otras entregas de la saga, tendrá mucho más que bosques.
En ese sentido, el director creativo de Far Cry 6, Navid Khavari, ha hablado con la propia página de Ubisoft para explicar cómo ha sido el proceso de creación y cómo afectará al juego: “Nuestro equipo ha hecho un trabajo increíble. Es todo un honor ser el primer Far Cry con una gran ciudad. Esta urbe, territorio central del dictador Antón Castillo, nos hará sentir que estamos entrando en ‘la guarida del león’, tal y como ha explicado Khavari antes de señalar que luchar en callejones, entre saltos entre tejados, será una de las principales características de la obra.
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“No se puede tener una isla, un país, sin tener una ciudad capital, y creo que hemos puesto mucho amor no solo en construir la ciudad, sino también en la demografía en torno a ella”, ha finiquitado el director creativo de Far Cry 6 mientras explicaba que el juego contará con una gran verticalidad al permitirnos subir a edificios y saltar entre sus tejados. Recuerda que Far Cry 6 llegará a Xbox One, Xbox Series X y otras plataformas el 18 de febrero de 2021. Si te haces con la versión de One podrás actualizar gratuitamente a la de Series X sin coste adicional gracias a Smart Delivery.