Uno de los juegos que es tendencia en estos momentos, es el nuevo juego de FROM Software, Armored Core VI: Fires of Rubicon. Un juego del cual hemos podido ver recientemente un nuevo gameplay y que está ofreciendo información con una buena frecuencia. No obstante, en esta ocasión no es una noticia para incrementar el hype, ya que FROM Software ha querido matizar con mayor precisión la duración de la campaña de Armored Core VI: Fires of Rubicon.
En una entrevista concedida a GameReactor, han estado hablando con el director del juego Masaru Yamamura y el productor Yasunori Ogura, sobre muchos aspectos. No obstante, uno de los aspectos que más ha llamado la atención es la necesidad de corregir uno de los datos que se había especulado y que parecía requerir de una corrección.
La duración de la campaña de Armored Core VI: Fires of Rubicon no será tan larga como se comentaba
Aunque, en cierto modo, los juegos de FROM Software no son precisamente juegos que se puedan limitar por una duración determinada, se venía especulando con que la duración de la campaña de Armored Core VI: Fires of Rubicon estaría entre las 50 y las 60 horas. Ha sido Masaru Yamamura quien ha querido poner un matiz en este aspecto, asegurando que la campaña de Armored Core VI: Fires of Rubicon rondará las 20 horas.
Como hemos dicho, es posible que esta referencia sea relativa a cómo se quiera jugar el juego y cuánto nos entretengamos en ir de un lado al otro. Pero, también es cierto que Armored Core VI: Fires of Rubicon puede ser un juego muy diferente a lo que nos ha venido trayendo FROM Software en los últimos años. Ya se han escuchado algunos comentarios relativos a que no hay que hacerse ideas extrañas, y que es un juego de nicho que marca distancias con los Souls.
Por otro lado, para los usuarios de PC que estaban preocupados por los bloqueos de frames de FROM Software, se ha confirmado que el juego ofrecerá soporte hasta 120 fps. Tal como habría expuesto PC Gamer, el menú ofrece diferentes bloqueos, desde 30 hasta 120 fps. Es posible que este juego sea muy potente a nivel visual y habrá un buen número de ajustes gráficos que puedan permitir, a algunos privilegiados, poder alcanzar esa tasa de frames. ¿Llegará un modo así en las consolas next-gen?
Existe una gran expectación en torno a Armored Core VI: Fires of Rubicon y es totalmente normal. No podemos negar que ver a FROM Software salirse de los Souls resulta tan llamativo como esperanzador. Y es que antes del éxito de este subgénero, el estudio tenía en su poder varias licencias de gran reputación. Ahora es el turno de Armored Core VI: Fires of Rubicon, que confirmó su llegada para el el próximo 25 de agosto en PC y consolas Xbox y Playstation.