Ubisoft es una de las publicadoras más importantes de la actualidad, y con la nueva generación de consolas, sus juegos comienzan a mostrar su rendimiento. Luego del parche de nueva generación, comparan el rendimiento Ghost Recon Breakpoint en Xbox Series X y PS5, y resulta que el juego funciona a 4K en Xbox Series X y 1440p en PS5. Este es uno de los ejemplos en los que podemos ver cómo la Xbox Series X comienza a sacar potencial de sus capacidades. Aunque por supuesto, el futuro aún está por verse, cuando los juegos optimizados completamente para la nueva generación lleguen.
Con todo, los juegos de pasada generación se han comenzado a actualizar y estos parches muestra el rendimiento de las nuevas consolas. Ghost Recon Breakpoint se actualizó para admitir consolas de próxima generación, aunque fue una actualización bastante básica. No se mejoró notablemente el juego en aspectos gráficos, pero esta nueva actualización ofrece dos modos de juego nuevos: Rendimiento y Resolución. Esto es parte de las novedades de Ubisoft para 2021, entre las que se encuentra el rumor de su llegada a Game Pass.
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Comparativa de Ghost Recon Breakpoint en Xbox Series X y PS5 luego del parche de nueva generación
ElAnalistaDeBits ha compartido un video donde compara el rendimiento de Ghost Recon Breakpoint en Xbox Series X y PS5 luego del parche de nueva generación. Según el análisis técnico, Ghost Recon Breakpoint no parece renderizarse en 4K nativo cuando se ejecuta en el modo de resolución en la PS5. En la consola de Sony, llega a un máximo de 1440p mientras que la Xbox Series X alcanza 4K nativo. Eso sí, se ejecuta a 30 FPS en ambas plataformas. En Xbox Series S se ejecuta a 1440p al igual que la PS5.
En términos de la diferencia en el modo de rendimiento, Ghost Recon Breakpoint en Xbox Series X y PS5 se ejecuta a 60 FPS, pero nuevamente con una diferencia de resolución. En Xbox Series X, este modo se ejecuta a 1440p, mientras que en la PS5, se ejecuta a 1080p. Xbox Series S no es compatible con el modo de 60 FPS. Es evidente que Xbox Series X es la más beneficiada con las mejoras de nueva generación, y seguramente lo que porque Ubisoft está sacando provecho del poder bruto de la consola.
Ghost Recon Breakpoint no tenía un modo de 60 FPS para el juego en PS4 Pro o Xbox One X. El juego se ejecutaba a una resolución dinámica en estas consolas con un límite superior de 1800p en PS4 Pro y 2160p en Xbox One X. PS5 tiene un rendimiento que parece ser idéntico a como funcionaba en el modo de retrocompatibilidad sin ningún salto en la resolución.