Codemasters parece haber hecho una apuesta en firme para el reboot de GRID, con el claro objetivo de volver a la hegemonía en el género de conducción. Este estudio británico se ha caracterizado por ofrecer grandes propuestas de conducción, donde los nuevos juegos basados en la Formula 1 o el reboot de DIRT han dado grandes juegos. Pero ahora toca hablar de GRID, como una propuesta que quiere recuperar las sensaciones de sus originales, los TOCA Race Driver. Para ello, GRID se ha mostrado como un juego que ahonda en una experiencia de conducción diversa, donde ahora toca atender a nuevos detalles, como un nuevo circuito, así como el sistema Némesis.
Para ello, Codemasters ha publicado un nuevo gameplay, en el que se centra en exponer el nuevo circuito de Havana, basado en la localización cubana, para hablar de la IA en su renovado sistema Nemesis.
Aprovechando este gameplay de GRID, Codemasters presenta un nuevo circuito e introduce los conceptos básicos de la IA, con el sistema Némesis. Y nos centramos en este segundo aspecto, pues es el que resulta más interesante. Durante el gameplay podemos escuchar a dos miembros del desarrollo hablando sobre dos aspectos diferentes, los compañeros de equipo y la rivalidad que surge durante las carreras con los rivales. A la hora de apreciar la IA, Codemasters aseguró que tenían más de 400 perfiles creados para dar diferentes características de piloto.
Bien queramos reclutar, bien compitamos contra ellos, existen factores que determinan su comportamiento frente a nosotros. En el caso del compañero de equipo, a la hora de reclutarlo podemos valorar sus aptitudes, donde lo que hará que rinda mejor será la variable de la lealtad. Pero del mismo modo podemos ganarnos su enemistad, algo más común con los pilotos a los que nos enfrentamos. En esta carrera, podemos ver que cuando llega al nivel del 2º clasificado, los continuos contactos hacen que el piloto manejado por la IA se centre más en nosotros apareciendo el término Nemesis sobre él. Con esto, sus acciones venideras serán más agresivas y pondrán las cosas más difíciles.
Estos son los requisitos mínimos y recomendados de GRID para PC
Parece que GRID apunta maneras en un año en el que hacen falta nuevas propuestas dentro del género de conducción. GRID llegará a todas las plataformas el 11 de octubre, tras ver retrasado su fecha de lanzamiento original.