Halo Infinite de lanzamiento con Xbox Series X hubiera sido tremendo, señala una portavoz de Xbox. Después de todo lo ocurrido detrás del desarrollo de Halo Infinite, 343 Industries y Microsoft tuvieron que retrasar la llegada del Jefe Maestro a Xbox Series X y Xbox Series S de lanzamiento. Esta decisión dejó el catálogo de lanzamiento de Xbox Series algo tocado y la portavoz de Xbox, Cindy Walker ha hablado sobre ello en una reciente entrevista.
A través del medio The New York Times, Cindy Walker ha hablado sobre el retraso de Halo Infinite, admitiendo que era lamentable que el juego se perdiera el lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S. Pero la portavoz de Xbox señaló que «Microsoft no se enfoca en exclusivas masivas para impulsar la adopción de la consola«, sino que con la impresionante acumulación de títulos pendientes que llegarán el mismo día del lanzamiento de la consola, sin contar la gran cantidad de títulos entre Game Pass y la retrocompatibilidad que se remonta desde la Xbox original hasta Xbox One, será más que suficiente.
Habría sido tremendo tener a Halo en nuestro lanzamiento. Pero no dependemos de títulos exclusivos masivos para impulsar la adopción de la consola. Nuestros jugadores tendrán miles de juegos de cuatro generaciones de Xbox disponibles para jugar el día del lanzamiento.
Por el momento, Microsoft ha trabajado en reforzar la cantidad de títulos disponibles con el lanzamiento de Xbox Series X y Series S, como Assassin’s Creed Valhalla o Yakuza Like a Dragon entre otros, que han adelantado su fecha de lanzamiento para estrenarse con las nuevas consolas de Microsoft. En cuanto a Halo Infinite, si todo continúa como lo previsto, llegará a Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC en algún momento del 2021, con su modo multijugador totalmente gratuito a 120 fps.
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