Uno de los juegos más esperados de PC, sobre todo para los amantes de la estrategia, es Homeworld 3. Lo malo es que en una reciente publicación, Homeworld 3 confirma el retraso de su lanzamiento hasta mayo. Además, Gearbox Publishing, ha confirmado también que el juego hará uso de la tecnología Denuvo para combatir la manipulación no deseada del juego, incluyendo su aplicación más habitual, como sistema anti-piratería.
Esta información ha sido ofrecido a través de la página de producto de Steam, donde se ha comunicado que el juego sufrirá un leve retraso en su lanzamiento. Tal como han comunicado, Homeworld 3 confirma el retraso de su lanzamiento hasta el 13 de mayo.
Homeworld 3 confirma el retraso de su lanzamiento hasta el 13 de mayo
En estos días, con motivo del Steam Game Fest, la demo está disponible para aquellos que quieran probarla. Pero la decisión no viene de esta demo, sino de una serie de test privados previos que han permitido al estudio tener un feedback muy lucrativo para dar cuenta de las necesidades del juego. Y son estos cambios, quizás con una lista más larga de la deseada, la que habrían obligado al estudio a requerir más tiempo.
Con todo esto, Homeworld 3 confirma el retraso de su lanzamiento hasta el 13 de mayo, en parte, por ver que hacía falta más trabajo y quieren seguir manteniendo el nivel de calidad que han demostrado estar ofreciendo. Las perspectivas adicionales resultantes de esta interacción con la comunidad, son una de las mejores razones para hacer esperar a los fans que esperan una propuesta de gran calidad. De hecho, parte de esa necesidad incluye el uso y la optimización del juego con tecnologías como el DLSS o el FSR, que posiblemente se vean beneficiadas por la demora de unos días en el lanzamiento del juego.
Pero hay algo que igual no gusta tanto, y es la confirmación de la necesidad de atender a ciertas circunstancias que han llevado al estudio a integrar el sistema anti-manipulación Denuvo. Es algo que se ha resuelto de la demo disponible vía Steam Next Fest, y que se aplicará igualmente al producto final. Se puede atender en la web de soporte a la introducción de este sistema, que sigue siendo fruto de discordia por consumir recursos del PC afectando al rendimiento del mismo. A ver cuando consiguen que este sistema no repercuta tanto en el rendimiento.
A esto, añadir información adicional a lo publicado, atendiendo a aspectos que seguramente sean relevantes para los interesados en disfrutar de Homeworld 3. Los requisitos de sistema, que parecen haberse actualizado ligeramente, y que ofrecen una amplia variedad de configuraciones con varios presets para que los jugadores encuentren la configuración más cercana a su PC.
Con todo esto, Homeworld 3 llegará el próximo 13 de mayo a PC, para ofrecer una experiencia de estrategia en tiempo real inmersiva y muy intensa.