A la hora de hablar de juegos de estrategia, existen muchas propuestas que trasladan la evolución de las civilizaciones a un marco de estrategia y gestión. Hasta la fecha, uno de los juegos icónicos de este tipo de subgénero de la estrategia es la saga Sid Meier’s Civilization. Sega y Amplitude Studios han querido plantear una alternativa a la saga de 2K Games con Humankind. Un juego que ya en su presentación llamó la atención de los fans de este tipo de juegos y que ahora expone nuevas características innovadores. El juego de estrategia Humankind expone la importancia de las características del terreno.
Para ello, se ha publicado un nuevo vídeo, a modo de vídeo de desarrollo, donde los responsables del proyecto hablan sobre este aspecto que no se había considerado antes. Tomando la referencia de juegos de estrategia, como puede ser XCOM, los diferentes niveles del terreno pueden ofrecer una ventaja táctica importante para los combates, y para la gestión del imperio.
Amplitude Studios ha llevado este concepto del terreno a otro nivel en Humankind. Siempre ha sido un aspecto determinante en los juegos de estrategia por turnos, pero se puede observar que el nivel de detalle del mapa permite ahondar más en este aspecto. Ya no solo se trata de bosques, ríos y cordilleras inexpugnables, hay diferentes alturas y con ellos, nuevas opciones estratégicas que pueden ser planteadas. Tanto para la exploración, que permite abarcar una mayor distancia de terreno descubierto, como para los combates, la orografía contará con un papel fundamental en el transcurso de cada partida.
El juego de estrategia Humankind expone la importancia de las características del terreno, pero también sirve para observar con más detalle el mimo con el que están creando los diferentes entornos, describiendo diferente biomas. Y es que la orografía de los terrenos tiene un efecto directo en la creación de biomas. Han considerado todos estos aspectos para recrear un mundo en el que los diferentes imperios van a luchar por la dominación mundial.
Amplitude Studios es un joven estudio que se quiere consolidar en la estrategia, que aboga en esta ocasión por un concepto más clásico, pero intentando renovarlo de una manera que Firaxis Games no ha considerado para su saga Civilization.
Por ahora, Humankind está siendo desarrollado para llegar a PC a través de Steam, donde podéis conocer más detalles en la página del producto. Su lanzamiento está previsto para el actual año 2020, sin haber planteado nada sobre una posible conversión a consolas. Estaremos atentos a más detalles sobre este interesante y ambicioso proyecto.