Hace unos días, fuimos invitados a una presentación a puerta cerrada por el estudio desarrollador Reply Game Studios y la distribuidora Modus Games, quienes tenían planeado enseñarnos en detalle su nuevo título: Soulstice. Antes ya habíamos tenido el placer de ver en movimiento el juego, gracias a algún que otro gameplay que el estudio había publicado, pero esta vez tuvimos la suerte de ver más en profundidad al título (incluso disfrutar de él a sus mandos) y venimos a explicaros nuestras primeras impresiones de la demo de Soulstice.
Briar y Lute, unas hermanas inseparables
Como pudimos ver en los primeros vídeos del título, la protagonista del título (llamada Briar) siempre va acompañada de una especie de espectro/fantasma, llamada Lute, y la que descubrimos más tarde que es nuestra propia hermana. De lo poco que conocemos de la historia, sabemos que Briar es una guerrera llamada «Chimera», nacida de la unión de dos almas que le confiere habilidades sobrehumanas.
Nuestra pareja de protagonistas se ven obligadas a viajar al «Reino Sagrado de Keidas» para hacer frente a una invasión de seres, llamados «Wraiths» que vienen de un lugar llamado «el Velo». Reply Game Studios nos comentó que en todo momento han buscado crear una relación muy especial entre las dos hermanas, dejando claro que bebe mucho del mundo del manga japonés, algo que por lo que vimos, está muy bien.
Un hack and slash de corte clásico
Gracias a Reply Game Studios y Modus Games, nos proporcionaron acceso anticipado a una demo exclusiva del título, donde pudimos jugar a uno de los primeros niveles que podremos disfrutar cuando Soulstice se lance. Las impresiones que hemos tenido al jugar la demo han sido muy, pero que muy buenas, ya que sin duda el sistema de combate bebe mucho de otros títulos del género, dando un resultado más que bueno.
El control de Briar es ágil y atacar con ella es sencillo y muy satisfactorio (aunque hay veces que se queda «encallada» entre animación y animación). Teniendo diferentes armas a nuestra disposición, los combates son muy variados, y los combos que podemos llegar a hacer son espectaculares como poco.
Por otro lado, nuestra hermana Lute nos sirve de protectora, ya que podremos hacer «parries» gracias a sus poderes, o atacar a diferentes enemigos gracias a una especie de escudos que convoca. Obviamente, las dos protagonistas tendrán sus respectivos árboles de habilidad, los cuáles podremos ir mejorando con dos tipos de items que iremos encontrando por el mapa.
Soulstice apunta a ser una de las sorpresas del año
La presentación a puerta cerrada acabó con la confirmación de que el título se lanzará el 20 de septiembre de 2022, y os podemos decir que el juego de Reply Game Studios promete ser un sorpresón para finales de este año. Narrativamente, no reinventará la rueda seguramente, pero la premisa es muy buena y atrae mucho.
Por otro lado, jugablemente bebe de los reyes del género, y se nota para bien. La dualidad que hay entre Briar y Lute le queda genial al gameplay, haciendo que muchas situaciones (como los parries o las ayudas que nos proporciona nuestra hermana) crea situaciones geniales y muy divertidas. Como colofón final, pudimos pelear contra un jefe final y nos sorprendió su variedad de fases, creando situaciones muy diversas.
Visualmente ya vemos que el estudio ha hecho una mezcla muy buena de los diseños «estilizados» con una dirección artística oscura. Soulstice ha pasado de llamarnos la atención, a esperarlo con muchísimas ganas para finales de este año, así que ahora toca esperar con ansias (y mucha paciencia) a ese 20 de septiembre, día escogido para que el título de Reply Game Studios aterrice en nuestras consolas.