Hace tan solo unos días, desde SomosXbox os traímos las primeras impresiones de Psychonauts 2, el nuevo título de Double Fine se ha posicionado para ser uno de los candidatos al GOTY de este año 2021. Aún sin haber salido al mercado, la secuela de Psychonauts nos está dejando a todos boquiabiertos y con ganas de disfrutarlo el próximo 25 de agosto tanto en Xbox Game Pass como en Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Os recordamos que también llegará a PlayStation, pero Psychonauts 2 contará con HDR y otras características de nueva generación en Xbox Series y no en PS5.
Todos deberíamos saber que la versión de nueva generación de Psychonauts 2 es exclusiva de Xbox ya que en su momento, Double Fine, antes de ser comprada por Microsoft, prometió que su juego saldría en Xbox One, PS4 y PC. Pero ahora, al ser Double Fine un estudio más de Xbox Games Studios, es lógico que la versión next-gen de Psychonauts 2 sea exclusiva de Xbox. Además, Microsoft ha respetado los contratos antes de la adquisición, por ello Psychonauts 2 saldrá en el resto de plataformas. Pero no olvidemos que la compra de Double Fine por Microsoft ha hecho que Psychonauts 2 sea mejor y más grande, tal y como ha confirmado en una nueva entrevista la la diseñadora senior Lauren Scott, vía Axios.
El dinero es tiempo. El tiempo extra significó que Psychonauts 2 obtuviera algunas características completamente nuevas, que el equipo inicialmente no planeó, incluida la capacidad de construir los grandes enemigos «jefes» del juego. Definitivamente recibimos un poco de espacio para respirar y darle un poco más de amor a las cosas, haciendo que sean mejores y más grandes.
Esta secuela nos ofrecerá una mirada más cercana al Cuartel General de Psychonauts mientras Raz y su equipo están en una misión para salvar a Truman Psychonaut, el jefe. Algo está sucediendo con la organización y parece estar acercándose problemas.
Reveladas las especificaciones de Psychonauts 2 para Xbox Series X|S y Xbox One