Psychonauts 2 e It Takes Two han sido dos de los mejores títulos de este año, hasta el punto de que el juego de Hazelight Studios se ha hecho con el galardón a GOTY 2021 en los The Game Awards. Es un caso verdaderamente especial, ya que ambos títulos (aún con sus particularidades) forman parte del género de plataformas 3D, el cual no ha estado especialmente rebosante de contenido AAA fuera de Nintendo con Super Mario.
Con motivo de ello, Tim Schaffer y Josef Fares, directores respectivamente de Psychonauts 2 e It Takes Two discuten sobre los entresijos de desarrollar juegos de plataformas en una entrevista con el canal de Youtube Minnmax, aprovechando esta ocasión especial.
It Takes Two podría verse obligado a cambiar su título por una reclamación de Take-Two
La entrevista además de ser divertida arroja luz sobre los diferentes entresijos de desarrollar títulos en el género de plataformas, los retos de crear un juego de este estilo con un enfoque totalmente cooperativo (en el caso de It Takes Two), las características específicas de Psychonauts 2 como título de plataformas con gran enfoque en la narrativa, y los pros y los contras de mantenerse independientes como desarrolladores, y más.
Los directores de Psychonauts 2 e It Takes Two discuten sobre los entresijos de desarrollar juegos de plataformas
Os recomendamos ver la entrevista al completo en inglés. A pesar de que el idioma pueda ser una barrera, contáis con subtítulos y la opción de traducción automática en el vídeo para que todo el mundo pueda disfrutar de su contenido. ¡Este es sin duda un año de celebración para los amantes del género de plataformas en 3D!