Muchas son las ocasiones que vemos propuestas arcade vinculadas a los karts usando para ello personajes de licencias arcade en un juego simple, directo y divertido. No obstante, los karts son una competición que sirve de cantera de formación para los grandes pilotos de las diferentes competiciones en las disciplinas del motor, algo que ha sido representado en cierto modo en juegos como Project CARS. Ahora es el turno de dar cobertura en un ambicioso proyecto que busca obtener la financiación adecuada para confirmar su lanzamiento en todas las plataformas, habiéndose presentado como Kartkraft, en la plataforma Early Access de Steam.
Muchos podrían pensar que esta plataforma exclusivizará KartKraft para PC, no obstante, Assetto Corsa tuvo también sus orígenes de este modo. Black Delta, estudio responsable de Kartkraft, ha presentado este proyecto como un juego hiperrealista, es decir, un simulador en toda regla, donde los jugadores tendrán que lidiar con una competición muy dinámica y repleta de acción. Estos mini bólidos de carreras han dado cobijo a los grandes campeones de las diversas competiciones, siendo un excelente escaparate y una competición atractiva.
Son pequeños vehículos capaces de alcanzar los 100km/h en poco más de 3 segundos, con el triple de fuerzas G que los coches de carretera. Zach Griffin, CEO del estudio, ha decidido desarrollar un juego basado en su proyecto que sirvió para ser presentado en la Universidad, basándose en su propia experiencia, pues es un ex piloto de karts. Usando Unreal Engine 4, se ha buscado que el título resulte «hiperrealista», en todos los ámbitos, también en el visual, aunque lo más importante es «ofrecer físicas reales de los karts, répiclias de circuitos de todo el mundo que han sido escaneados con laser, partners oficiales con hasta 30 competidores».
Griffin explica, «son vehículos sin suspensión, apenas tienen agarre, sin cinturones de seguridad, son así las carreras de karts». El título pasó inadvertido en la pasada Gamescom, donde fue presentado, y mientras se espera que finalice su campaña y se vea publicado en Steam próximamente, su ambición hace que KartKraft pueda ofrecer soporte a la realidad virtual, primero, y pueda pueda ver la luz en consolas después.
Por ahora, no hay confirmación, pero no cabe duda de que muchos usuarios de Xbox One estarán deseando que Black Delta confirme KartKraft para la consola de Microsoft.