La llegada de la Operation Wind Bastion a Rainbow Six Siege no le ha sentado tan bien al juego como cabría esperar. Los nuevos operadores están bien, resultan muy útiles en determinadas circunstancias y desequilibran el juego como ocurrió con la llegada de otros agentes, y aunque todavía estamos adaptándonos al mapa de Fortaleza, es un escenario que ofrece bastantes posibilidad y que puede llegar a resultar interesante una vez que los jugadores comiencen a aprender mejor sus puntos más estratégicos. Sin embargo esta nueva temporada también ha llegado cargada con otros problemas, en cuanto a equilibrio y diversos bugs. Así que mañana llegará la nueva actualización de Rainbow Six Siege destinada a realizar una serie de ajustes y corregir algunos de estas imperfecciones. Aquí os dejamos las notas del nuevo parche, disponible mañana por la tarde en Xbox One.
- Mejora visual en los efectos de destrucción y ondas
- Mejora visual de diseño en los coches de policía.
KAID
- Cambios en el arma .44 Mag Semi Auto
- Retroceso aumentado (ahora será más difícil encadenar un disparo con otro de forma precisam a larga distancia)
- Daño reducido (de 74 a 54)
NOMAD
- Las 3 granadas aturdidoras se sustituyen por 1 claymore
VALKYRIE
- Ajustes en la curva de lanzamiento de Valkyrie.
- Ahora la curva de lanzamiento se proyecta de forma recta desde el centro de la cámara del jugador.
- Ya no se puede lanzar a una distancia demasiado grande.
CAMBIOS EN EL RETROCESO
- Actualizado – Scorpion de Ela
- Actualizado – Vector de Mira
- Actualizado – MxStorm de Alibi
- Actualizado – MPX de Valkyrie
- Actualizado – AR33 de los SAS
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IQ
- Ahora el dispositivo de IQ responde de forma diferente al retroceso.
Además de estos cambios de equilibrio también habrá otras correcciones, que podéis consultar aquí en las notas completas del nuevo parche de Rainbow Six Siege.