En los últimos días se ha producido la falsa percepción de que las ventas de los videojuegos digitales en el Reino Unido han supuesto el 80% de las ventas totales del mercado. No obstante, dicho dato dista mucho de ser real, pues no ha sido sino una mala interpretación.
La confusión ha surgido debido a un artículo escrito por Gamesindustry. En el mismo, el medio detalló que la industria de los videojuegos generó alrededor de 3.864 mil millones de libras durante el año pasado en el Reino Unido. Además, y aquí es donde reside la circunstancia que ha dado lugar a la confusión, también se hace un desglose del total entre el mercado digital y el físico.
De la cantidad antes citada, se detalló que el mercado digital obtuvo más del tres mil millones de libras, lo que supone el 80% de los ingresos totales. No obstante, esto no significa que la venta de juegos digitales haya supuesto dicho porcentaje, ya que en el mismo también están incluidos los ingresos obtenidos en microtransacciones, suscripciones y contenidos adicionales. Por lo tanto, el dato de que las ventas digitales de juegos ya supone el 80% en la industria es fruto de una mala interpretación.
Sin embargo, sí que es cierto que el mercado digital ha sufrido un incremento respecto del año anterior. En 2018 éste aumentó un 12,5% respecto a 2017. Pero esto no solo significa que las ventas de videojuego en este formato hayan aumentado, sino que también es posible que aspectos como los anteriormente citados hayan sufrido un incremento respecto del año anterior.
El mercado de juegos físicos siguen copando la mayoría de ventas, al menos en cuanto a lo que a los AAA se refiere. Gracias a datos recogidos por ERA, podemos saber que FIFA 19 vendió alrededor de 2,5 millones de unidades, de las cuales 1,89 millones fueron en formato físico. Lo mismo ocurrió con Red Dead Redemption 2, cuyas ventas en formato físico alcanzaron más del millón y medio de copias vendidas.
Por lo tanto, parece que podemos llegar a una clara conclusión, y es que, pese a que el mercado digital sigue creciendo respecto a años anteriores, los usuarios siguen decantándose por el formato físico cuando a AAA se refiere. Es obvio que dentro de un años el mercado digital se posicionará en igualdad respecto del físico, pero aun tendremos que esperar para que esto ocurra.