Cyberpunk 2077 sigue estando en el centro de la atención de la información estos días. Hemos sido testigos de la llegada de mucha información, polémicas y detalles sobre la propuesta de CD Projekt RED. De hecho, una de las polémicas surge como consecuencia de la gran diversidad de ambientes y clases sociales que se expondrán en este juego futurista. Una ambientación que busca sumergir al jugador en un mundo futurista repleto de vida y posibilidades. De este modo, surgen nuevas imágenes que muestran los diferentes estilos y clases sociales que habrá en Cyberpunk 2077.
Tal como podemos ver, se clasifican varios grupos sociales como serían Entropism, Kitsch, Neomilitarism y Neokitsch. Cada uno de ellos responde a una serie de criterios que han concretado un estilo propios. Tanto por su forma de vivir como por su estética, desde Twitter la cuenta de Cyberpunk 2077 ha sido la encargada de describir toda esta información. Una descripción un tanto genérica, pero que nos sirve para ver con nuevas imágenes conceptuales los estilos y clases sociales que se incluyen en Cyberpunk 2077.
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Más que por estas imágenes que muestran las diferentes clases sociales como si fuesen un anuncio publicitario, nos encontramos con las diferentes descripciones que desde el estudio hacen de ellas. Es de este modo que encontramos que Entropism incluye a aquellas personas para las que «el aspecto de la pobreza que se deriva de los seres humanos que luchan y luchan contra la tecnología y su avance implacable. Denota una falta de combinación de diseño con una pobreza general de medios e ideas». Tras estos encontramos los pertenecientes a los Neomilitarism, donde «el aspecto del conflicto global y las corporaciones compitiendo por el poder. Frío, agudo y moderno. Hacer que todos se vean como si estuvieran listos para abandonar la puerta de carga de un AV y dirigirse directamente al combate». Seguimos con los Neokitsch, que se describen como «la mirada de infinita riqueza y vanidad. Sinónimo de lujo, ha estado floreciendo entre las élites más ricas de Night City: aquellos que pueden permitirse comprar cualquier cosa, que pueden permitirse ser lo que quieren ser». Para terminar, tenemos a los Kitsch, que serían aquellos donde «el aspecto de una edad de oro perdida hace mucho tiempo en personas que no quieren o no pueden olvidarlo. Es llamativo, audaz y generalmente barato: está lleno de ciberware recubierto de oro, implantes recubiertos de plástico de colores brillantes y maquillaje de gran tamaño».
Además, se añaden otros diseños para steelbooks en colaboración con un artista, donde se muestran las bandas de Cyberpunk 2077. Si siguiesen el mismo patrón que los chicos de The Coalition para Gears 5, podríamos estar teniendo acceso a los diferentes diseños que se incluirían en la futura steelbook de Cyberpunk 2077. No obstante, lo que nos queda ahora son estos diseños tan peculiares de algunas de las bandas que habrá en el juego.
Check out our collaboration with https://t.co/Pg82ApLI3M on these awesome steelbooks featuring the gangs from #Cyberpunk2077!
If you want to cop one be sure to contact your local retailer!https://t.co/2nBOnVyCeY pic.twitter.com/5N5o1yJopl
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) June 14, 2019
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Atendiendo a toda esta información, parece que CD Projekt RED quiere dar más información para evitar la controversia suscitada sobre su forma de representar la sociedad en valores transfóbicos y racistas. Podemos ver que, en todo caso, los estereotipos sirven para generar clases y bandas asociadas a grupos y etnias, sin ningún tipo de intención supremacista ni discriminatoria. Y es que, en parte, este tipo de juegos ambientados en universos distópicos suelen recurrir a estereotipos para describir a grupos, bandas y más.
Lo que realmente nos puede importar ahora es ver que hay una diversa fuente de estilos que darán vida a una sociedad muy diversa en Cyberpunk 2077. Todo ello para dar pie a una historia en la que el jugador tendrá gran libertad de acción para afrontar diferentes finales y volver a empezar. Un juego que ha demostrado ser una pieza deseada para las consolas actuales, aunque se hará esperar hasta el 16 de abril de 2020.