Los amantes de las carreras tienen en su calendario un hueco para lo nuevo de NACON, que es Rennsport. El juego desarrollado por Competition Company llegaría el próximo 18 de septiembre de 2025 a todas las plataformas confirmadas, desde Xbox Series X|S a Playstation 5 y PC, según se habría filtrado a través de un vídeo promocional para Japón. Este vídeo se centra en la versión de Playstation 5, no obstante, no hay constancia de que el juego vaya a tener un plan de lanzamiento exclusivo en ningún ámbito. En el calendario inicial se limitaba a un “otoño” europeo y a un escueto “septiembre” por parte de Nacon, la revelación de 3goo en Japón obliga a que todas las ediciones de la versión 1.0 estén listas para esa jornada, garantizando así un estreno simultáneo en los tres sistemas principales.
La información, compartida por Traxxion, señala que es claramente visible el mensaje que señala a esa fecha, confirmando así la fecha de lanzamiento de Rennsport que faltaba por concretar. Este juego, disponible en Steam bajo el formato de Steam Early Access, sin ningún coste, ofrece un contacto con la simulación de carreras. En el caso de PC, es evidente que tiene mucha competencia con la que lidiar y sus cifras son escuetas, incluso, sus valoraciones dejan mucho que desear.
La fecha de lanzamiento de Rennsport se podría haber fijado para el próximo mes de septiembre
Pero si nos centramos en lo que puede suponer para la comunidad de Xbox Series X|S, este anuncio supone la certeza de una experiencia de simulación de carreras a la altura de los grandes nombres del género, con fechas claras en el horizonte. Los jugadores de Xbox podrán compartir pista y palmarés con usuarios de PS5 y PC gracias al soporte cross-play y a la progresión compartida a través de la app Rennsport, unificando ligas, torneos y encuentros informales sin las barreras habituales entre plataformas.
De este modo, se produce un acercamiento inédito a esos conceptos de simracing competitivo online que sirve para otros juegos para tener una comunidad leal que compite carrera tras carrera al estilo del referente, iRacing. Pero por otro lado, tenemos que hablar cómo técnicamente, Rennsport llega dispuesto a exprimir el hardware de nueva generación, tanto Xbox Series X como PS5 corren a 4K nativo y 60 fps, una promesa de fluidez y detalle visual que potencia la inmersión en cada carrera. A esto se suman los desafíos dinámicos de la IA y los eventos de mitad de carrera para un solo jugador, detalles que apuntalan la oferta entre Arcade y simulación pura.

Con el estudio alemán Competition Company GmbH al frente del desarrollo, la llegada de Rennsport a Xbox no solo amplía el catálogo de simuladores, sino que reivindica la apertura total de fronteras entre consolas y PC como requisito para disfrutar de un verdadero espectáculo de velocidad. ¿Podrá Forza Motorsport lidiar con este nuevo rival?