Tras un día repleto de rumores y confirmaciones muy negativas, donde hay gran incertidumbre sobre el futuro de muchos proyectos y estudios, desde Xbox han querido calmar un poco la situación. Xbox garantiza la continuidad de los juegos mostrados en el Showcase de junio, de la mano de Matt Booty, En una la misiva de Spencer al director de los estudios, se asegura que ante las cancelaciones y despidos, hay que mantener la cautela dado el futuro inminente que fuera presentado en el evento de hace un mes. No deja de ser un alivio, si bien, había muchos estudios y proyectos que prolongaban su ausencia y que no parecían progresar debidamente.
Y es que a los nombres que surgieron ayer, donde se confirmaron las cancelaciones de juegos como Everwild de Rare, o Perfect Dark, de The Initiative, se señalaron muchos despidos en varios estudios, incluso el cierre de ese ambicioso estudio repleto de grandes talentos que iba a traer de vuelta a Joanna Dark y que el año pasado vimos el gameplay. Pero, sin tener que echar la memoria para atrás tanto, lo que se vio el mes pasado está «a salvo».
Xbox garantiza la continuidad de los juegos mostrados en el Showcase de junio, aunque esta imagen puede ser muy distinta de aquí a unas semanas
En su comunicación a los equipos, Booty reafirmó que la estrategia de cartera de Microsoft no ha variado y que el objetivo sigue siendo “crear juegos que emocionen a nuestros jugadores, continuar creciendo nuestras franquicias más grandes y dar vida a nuevas historias, mundos y personajes”. De hecho, el ejecutivo subrayó que la compañía cuenta con más de cuarenta proyectos en desarrollo activo, varios de los cuales tienen prevista su salida para este otoño y conforman un calendario robusto que llega hasta 2026.
Sin embargo, la promesa de seguridad choca con un caso paradigmático: Perfect Dark fue uno de los platos fuertes del showcase de junio de 2024, pero terminó siendo cancelado y con ello se clausuró el estudio responsable, The Initiative. Este precedente ha generado cierto escepticismo entre la comunidad, pues demuestra que incluso los lanzamientos más publicitados pueden verse truncados por decisiones corporativas. Hasta la fecha, Microsoft no ha emitido declaraciones oficiales en respuesta a las solicitudes de comentarios sobre estos despidos, las cancelaciones de juegos o los cierres de estudios.
Además de los ajustes de plantilla, circulan rumores sobre la posible retirada de Phil Spencer como CEO de Microsoft Gaming tras el lanzamiento de la próxima generación de consolas, un cambio en la cúpula que podría añadir nuevas incógnitas al rumbo de Xbox. Con todo, la compañía insiste en su apuesta por sus grandes franquicias y en el impulso de nuevas IP, esperando convencer a jugadores e inversores de que su hoja de ruta hacia 2026 está más viva que nunca. Mientras tanto, el sector y los aficionados seguirán de cerca cualquier novedad, atentos a comprobar si los proyectos garantizados para junio finalmente llegan a buen puerto o si nuevos ajustes vuelven a alterar la hoja de ruta de Xbox.
En definitiva, Microsoft atraviesa una oleada de despidos en varios de sus estudios internos de Xbox, entre los que destacan Turn 10 Studios y High Moon Studios, y ha visto cómo proyectos muy esperados como Everwild y Perfect Dark han sido cancelados en los últimos meses. A pesar de este entorno de recortes y reajustes, desde Xbox Game Studios han querido transmitir un mensaje de tranquilidad: los títulos presentados durante el Xbox Games Showcase de junio “están a salvo” y continuarán su desarrollo sin más sobresaltos en este momento, según un memo interno de Matt Booty, jefe de la división, y diversos reportes de la prensa especializada.