Una de las grandes sorpresas que ha querido ofrecer Microsoft a los usuarios de Xbox Series X/S son las mejoras incluidas en la retrocompatibilidad de Xbox. Con Xbox FPS Boost se consigue mejorar el rendimiento de forma importante de una serie de juegos, llegando a alcanzar hasta cuatro veces su rendimiento original. Y es algo que ha llamado la atención de algunos medios especializados, donde podemos encontrar cómo ponen a prueba el FPS Boost de Xbox con juegos como Far Cry 4 y Watch Dogs 2.
Si bien vimos a Digital Foundry haciendo su particular test, también encontramos otros canales que suelen hacer este tipo de comparativas centrándose un poco más en juegos específicos. Y es así como el canal VG Tech ha presentado un par de vídeos que permiten comprobar dos juegos muy concretos, Far Cry 4 y Watch Dogs 2, que son juegos que bien requerían un pequeño impulso en este servicio.
En este primer vídeo podemos ver que Far Cry 4 corre perfectamente a unos suaves 60fps. Según informa el medio, la resolución en la que se ejecuta el juego en Xbox Series S es de 1440x1080p. Resulta especialmente llamativo que no solo se consigue impulsar el rendimiento, sino que este es totalmente estable. De este modo, la tecnología que han empleado para el FPS Boost, encuentra potencia de sobra en las consolas de nueva generación y elimina la restricción o bloqueo del framerrate que muchos juegos llevan por defecto.
Por otro lado tenemos Watch Dogs 2, un juego que vio la luz en Xbox One y que muchos han demandado una revisión para que el juego mejorase sus capacidades en las consolas más modernas. El juego corre, en Xbox Series S de forma estable a 1600×900, pero se notifica que hay algunas partes que ajustaron su animación por debajo de los 60fps en los que corre el juego, como son las ruedas. Y es que, por mucho que se intente mejorar el rendimiento general, si las animaciones no están ajustadas a esa tasa, pueden generarse efectos visuales extraños.
Sin una actualización, siquiera para Xbox One X, la aplicación del FPS Boost pretende mejorar el resultado del juego que, hoy día, todavía podría apetecer jugar. Y es que además del FPS Boost, la retrocompatibilidad en Xbox Series X/S también aplica otras tecnologías que pueden mejorar un poco el resultado visual del juego, como es el caso del HDR.
Finalmente, la aplicación de esta tecnología ayuda a mejorar las prestaciones de los juegos retrocompatibles. Cada vez parece más evidente que la retrocompatibilidad puede servir mejor que plantear una remasterización de algunos juegos. La lista de juegos es limitada, apareciendo resaltada en la biblioteca de los usuarios. No hay que requerir ninguna acción por parte de los desarrolladores, de forma que se podría esperar que más juegos se vayan sumando a esta mejora.