Después de una trilogía RPG exitosa, los fans más acérrimos de la saga no estaban conformes con el trabajo que había hecho Ubisoft, ya que la esencia Assassin’s Creed se había prácticamente esfumado, más allá de algunos momentos puntuales en la historia. Pero por suerte para una gran mayoría, en unos meses esperamos poder estar disfrutando de Assassin’s Creed Mirage, que nos volverá a hacer disfrutar como antes. Pero ahora nos preguntamos, ¿por qué Assassin’s Creed Mirage será un juego al estilo clásico?
Mientras esperamos que Ubisoft revele la fecha exacta de lanzamiento y el esperadísimo gameplay de Assassin’s Creed Mirage, ahora Ubisoft ha compartido las razones por las que Assassin’s Creed Mirage será un juego al estilo clásico, protagonizado por Basim Ibn Ishaq, que pasa de ser ladrón a buscar respuestas y justicia por las concurridas calles de la hermosa Bagdad del siglo IX.
En una reciente entrevista para nuestros compañeros de GamesRadar, el director creativo de Ubisoft, Stéphane Boudon, ha confirmado que han vuelto a las raíces de la franquicia ya que existe el «deseo de una historia impulsada por los personajes, centrada en los pilares centrales de los primeros AC en una escala más íntima.»
Con su alcance más condensado y un enfoque claro en Basim y su historia de mayoría de edad, nuestro principal objetivo con Mirage es proporcionar una inmersión total en el Bagdad del siglo IX y los eventos clave de la época para los Ocultos. Queríamos que este juego fuera un juego independiente que todos pudieran disfrutar.
Con todos los problemas que está experimentando Ubisoft, es el mejor momento para mirar a su mejor franquicia e intentar encarrilar las cosas. Stéphane Boudon también comenta que Assassin’s Creed Mirage será una «carta de amor» hacia el primer Assassin’s Creed lanzado en 2007.