Quedan tan solo dos semanas para que Gears Tactics se estrene oficialmente y la expectación entre los seguidores de la saga de acción no puede ser mayor. Por primera vez, la franquicia de Microsoft dará el salto a la estrategia y la táctica con esta nueva entrega que ha sido desarrollada por Splash Damage y The Coalition y que ayer mismo nos mostró su espectacular tráiler de lanzamiento. Pero lo que muchos fans de la serie se preguntan es por qué Gears Tactics tiene un nuevo protagonista en lugar de ponernos en la piel de alguno de los personajes que ya hemos controlado en el pasado, como Marcus Fenix, JD Fenix o Kait Diaz. Ahora sus creadores lo explican.
En declaraciones al portal IGN, la directora de narrativas de Gears, Bonnie Jean Mah, y el director de diseño de Gears Tactics, Tyler Bielman, se han referido particularmente al nuevo protagonista de esta entrega de la saga: Gabe Diaz, padre de Kait.
“Podríamos haberlo hecho con Kait y su línea temporal, pero no sentimos que eso fuera lo adecuado, dado que había mucho que contar sobre su historia en Gears 5. Podríamos haberlo establecido en la época de Marcus y el equipo Delta, pero sentimos que queríamos que nuestro héroe fuera único y tuviera una visión diferente del mundo. Y si bien el escuadrón Delta es un conjunto increíble de personajes, no había uno que creyera adecuado para lo que estábamos tratando de hacer”, ha apuntado Bielman acerca de Gabe Diaz, que se convertirá en el próximo personaje en protagonizar un juego de la saga Gears of War.
Pero Bielman y Mah van más allá: “Todo comenzó con nuestro deseo de hacer de Gabe un tipo diferente de héroe, para un tipo diferente de juego, con un tipo diferente de historia, para un tipo diferente de jugador. Sin embargo, aún tiene todo el tiempo ese Lancer con una motosierra en el extremo, por lo que definitivamente podrá seguir pateando traseros”. Recuerda que Gears Tactics llegará el próximo 28 de abril a PC y próximamente a Xbox One.