Anoche tuvo lugar el Summer Game Fest, el que es el primer evento de la temporada veraniega de conferencias. El show organizado por Geoff Keighley había anticipado dos grandes apariciones: un gameplay de Mortal Kombat 1 y otro de Alan Wake 2. El esperado juego de Remedy cumplió con lo prometido, pero algunos fans se quedaron con ganas de mucho más.
Ahora, en ese sentido, Remedy ha explicado por qué el gameplay de Alan Wake 2 en el Summer Game Fest fue tan corto. Concretamente lo ha hecho el director de comunicaciones Thomas Puha en un mensaje publicado en su cuenta de Twitter.
¿Por qué el gameplay de Alan Wake 2 en el Summer Game Fest fue tan corto?
De esta forma ha justificado Puha la escueta presencia de Alan Wake 2 en el evento de Geoff Keighley, que pronto enlazó con el tráiler que ya habíamos visto un par de semanas atrás.
“Que Alan Wake 2 estuviera en el stream del Summer Game Fest llegó relativamente tarde para nosotros, por lo que nos esforzamos en conseguir material de gameplay de nuestra demo que en muy pocos minutos representara bien lo que es el juego. En realidad es algo muy difícil porque las misiones son muy largas”.
Más tarde, en respuesta a un usuario que le recordaba otro reciente tuit suyo en el que mencionaba que la demo de Alan Wake 2 que habían preparado era larga y completa, dijo esto: “La extensión del Summer Game Fest es Play Days, que es un evento de dos días para mostrar a la prensa un puñado de juegos. Ahí está nuestra demo. ¿Por qué pondríamos una demo larga en el stream? El nombre es un poco confuso, lo admito. Así que mostraremos una demo de treinta minutos para la prensa en Play Days”. Como es evidente, Remedy no podía enseñar media hora de gameplay en el Summer Game Fest.

Alan Wake 2, también con polémica
El anuncio del juego hace unas semanas vino seguido de una revelación difícil de digerir. Remedy y Epic Games confirmaron que Alan Wake 2 no contaría con versión física en ninguna plataforma, por lo que la única forma de hacerse con el juego será en su edición digital a precio completo. THQ Nordic se ha ofrecido a editar la versión en formato físico, pero por ahora no ha habido respuesta.