Últimamente, el estudio finés Remedy está en boca de todo el mundo, ya sea por Alan Wake II, o bien por los remakes de las dos primeras entregas de Max Payne. Hoy os traemos información sobre estos últimos, ya que Remedy habla sobre los remakes de Max Payne, de la propia boca del CEO del estudio.
Hablando con el medio GameWatcher, el CEO de Remedy, Tero Virtala, ha dado más detalles del porqué de volver a trabajar en el universo del clásico detective Max Payne, personaje del cuál el estudio se despidió en su segunda entrega, muchos años atrás. Virtala cuenta que no les costó mucho decidirse entre coger, o no, la oportunidad, ya que para el estudio es como «una vuelta a casa», ya que es el personaje que les catapultó a la fama.
Remedy habla sobre los remakes de Max Payne
La vuelta del estudio original para rehacer sus obras es una notición, ya que después de una tercera entrega excelentemente creada por Rockstar, será algo nuevo para muchos revivir la historia de esas dos antiguas aventuras donde comenzó la pesadilla de este detective que, como podemos leer en su apellido, le persigue el dolor allá donde vaya.