Resident Evil 2 no es un remake, sino un nuevo juego de la saga. Así lo ve Capcom, tal y como han comentado sus productores en la última entrevista concedida. El juego es uno de los más esperados para 2019 por méritos propios. Por un lado será el renacer de la saga y es muy probable que consiga atraer a todo tipo de usuarios. Ya sean viejos conocidos de la franquicia o recién llegados. Y, por otro, todo apunta a que será el juego con el que el survival horror consiga despuntar. Las impresiones que nos ha dejado el juego han sido muy positivas y la propia Capcom parece muy orgullosa de su trabajo.
«Gracias al motor, hemos conseguido crear unos gráficos y un sonido increíbles. RE Engine es un buen motor para el ensayo y error. Así que nuestra experiencia con títulos anteriores ha mejorado el nuevo Resident Evil 2. Y en cuanto al gameplay, lo cierto es que recibimos mucho feedback de Resident Evil 7. Raccoon City tendrá la misma atmósfera, pero los detalles respecto a cuándo y dónde se conocen los personajes, por primera vez, han cambiado. El juego trata sobre Capcom y el ADN de Resident Evil. Eso es lo más importante para nosotros».
A pesar de este lavado de cara a la saga, Capcom quiere mantener su esencia más pura. Sin llegar a imitar a los shooters occidentales. En cualquier caso, Resident Evil 2 no puede pintar mejor y estamos esperando que llegue ya el 25 de enero de 2019 para tenerlo en Xbox One. Por otro lado (y como no podía ser de otro modo), estas palabras han leventado el hype entre los fans. Fans que piden, entre otros títulos, la vuelta de Resident Evil 3.