Luego de su lanzamiento, nueva información ha llegado. Y ahora sabemos que Resident Evil Village originalmente iba a tener muchos más enemigos. Esto es bastante relevante si se tiene en cuenta que una de las críticas que circulan sobre Resident Evil Village es el gran énfasis en la acción que pone el juego. Esas quejas podrían haber sido mucho más fuertes si Capcom hubiera seguido con su plan tal y como lo indica el reporte de que Resident Evil Village originalmente iba a tener muchos más enemigos.
En el video de «Making of Resident Evil Village», se habló sobre algunos de los problemas que el equipo encontró durante el desarrollo del juego. Uno de los más notables fue equilibrar la cantidad de enemigos en la pantalla, ya que Resident Evil Village originalmente iba a tener muchos más enemigos de los que te hubiera gustado encontrar.
Insiders vuelven a insistir en que Starfield se lanzará en 2021
Resident Evil Village originalmente iba a tener muchos más enemigos
Debido a los comentarios sobre le juego, la idea de base del juego pasó de una lucha por sobrevivir a darles espacio, ya que el combate se modificó para que fuera menos intenso. El director del juego, Morimasa Sato, dijo que los cambios se hicieron para hacer que los jugadores se volvieran paranoicos sobre si van a ser atacados y cómo. Algo que contrasta con la primera versión del juego. Afortunadamente, estos cambios se realizaron a tiempo para el lanzamiento del juego.
Dead by Daylight confirmó qué veremos en su evento de aniversario con Resident Evil y más
Aún ahora, parte de Resident Evil Village puede llegar ser bastante intenso, ya que te arroja docenas de enemigos, por lo que solo podemos imaginar cómo pudo haber sido. Si bien Resident Evil Village originalmente iba a tener muchos más enemigos, finalmente se logró un balance que ha tenido contento a gran parte de los fans.