Grounded recaló en Xbox y Steam a través de las plataformas de acceso anticipado, lo que augura una gran cantidad de trabajo por delante. Una vez solventados los principales problemas reportados por la comunidad, la otra prioridad es atender a la adición de contenidos. Y es ahí donde muchos fans del nuevo juego de Obsidian Games han ido descubriendo cosas interesantes. Se ofrece información sobre futuros contenidos para Grounded desde Obsidian, apuntando al aire y al agua.
Una entrevista realizada a Adam Brennecke, Director de Grounded, al medio Gamepur, habría desvelado algunos de estos planes, anticipando así futuros contentidos para el juego. Contenidos que, si se mantienen los planes de Obsidian Entertainment, llegarían cada mes, siendo la primera gran actualización la programada para el día 27 de agosto.
¿Qué futuros contenidos para Grounded estarían barajando? Pues Brennecke ha expuesto algunos ejemplos muy interesantes. En torno a estas actualizaciones mensuales, comenta que incluirán «nuevos entornos para explorar, criaturas para conquistar, opciones para la construcción de bases, materiales para construir» entre otras muchas cosas. Todo esto, será una base con la que quieren seguir alimentando «una historia y agregar más misterio».
Aquellos que se hayan adentrado en el jardín, se habrán dado cuenta de que hay indicios importantes de que van a incluirse otro tipo de insectos, más concretamente, mosquitos, incluso avispas. El primero de estos surge de uno de los problemas corregidos, que pedía precisamente eliminar mosquitos. Por otro lado, están las avispas, que aparecen en la portada oficial y de la cual hay una armadura escondida en el actual juego. Brennecke responde de forma afirmativa a la hora de exponer que hay planes para incluir insectos voladores en futuras actualizaciones, donde el objetivo es asegurarse de que «la mayoría de las bases, sin importar dónde estén construidas, puedan ser atacadas por algo «.
Pero hay más, pues no solo hay que mirar al cielo para atender a novedades. De hecho, el objetivo de Grounded es «llenar todo el patio con contenido y áreas interesantes para explorar «, y con esto, «agregar más sistemas en el juego, lo que significa más cosas que hacer en el agua y en otros lugares «. De esta manera, la exploración también podría ampliarse a las zonas de charcas, en las que actualmente no se puede explorar demasiado por los límites de oxígeno al bucear a pulmón.
Grounded tiene un gran potencial, y se puede ver en su estado actual de versión preliminar. Los planes originales tendrían muchos de estos elementos en mente, pero además, que Grounded esté disponible en las plataformas de acceso anticipado, incluso a través de Xbox Game Pass, ha resultado vital para recibir comentarios muy productivos. Es sencillo de interpretar, pues la comunidad que participa sabe bien qué puede necesitar el juego y gracias a la herramienta que se ofrece para comunicarse con el estudio, permiten sugerir mejoras. Y esto puede alimentar un juego que va a ir creciendo, por ahora, mes a mes. La primera actualización, con nuevo contenido, llegará el 27 de agosto a Grounded.