A través de un nuevo gameplay, Sekiro: Shadow Die Twice, el próximo lanzamiento de From Software tras Dark Souls, presenta nuevos detalles de su combate y exploración. Un adelanto de las nuevas mecánicas y experiencias que este ambicioso proyecto tiene preparadas para su lanzamiento el próximo mes de marzo.
From Software detalla el sistema de progresión de Sekiro: Shadows Die Twice
A través de la cobertura exclusiva de Sekiro por parte del medio Gameinformer, se ha liberado un nuevo gameplay donde vemos en acción al protagonista de esta aventura poniendo en práctica alguna de las novedades más llamativas de este juego respecto a la saga Dark Souls. Por supuesto, al igual que la sobresaliente marca del estudio nipón. encontraremos un sistema de combate exigente, pero además, contaremos con un nuevo enfoque más dinámico a la hora de explorar, movernos por el escenario y afrontar cada uno de los combate. Por ejemplo, se aprecia como ahora nuestro protagonista puede hacer un gran uso de la verticalidad de los escenarios para moverse de manera rápida a través de las edificaciones para explorar secretos o sorprender a los enemigos. Por otro lado, se observa como la exploración adquiere un nuevo nivel pudiendo, nadar, entre otros detalles.
Sekiro: Shadows Die Twice es el gran proyecto que From Software tiene entre manos tras un largo tiempo enfocados en la saga Dark Souls. Se trata de una nueva propuesta de acción desbordante que comparte muchos elementos con la anterior franquicia del estudio, pero presenta una propuesta llena de sorpresas e identidad propia con las que aspira a convencer de nuevo a los amantes del equipo japonés. Esta vez, contaremos con un personaje prefijado y una narrativa más equilibrada, lo que descarta un modo multijugador en Sekiro: Shadows DieTwice.