La aventura pirata de Skull and Bones desarrollada por Ubisoft fue presentada en el E3 2017. Desde entonces, este interesante juego a primera vista, ha estado detrás de los focos, dando escasa información a sus seguidores más allá de sus problemas y múltiples reinicios en el desarrollo. Desde su anuncio, sabemos que Ubisoft Singapur es la encargada de desarrollar Skull and Bones, aunque los últimos rumores habrían indicado un cambio de mandos, pasando ahora a Ubisoft Montreal.
Si bien, después de asegurar Yves Guillemot que el desarrollo de Skull and Bones iba por buen camino, nuevos rumores vía GameRant, han revelado que nuevamente, Skull and Bones habría reiniciado su desarrollo y sería como Sea of Thieves. En este caso, a través de una fuente anónima relacionada con Ubisoft, comentó vía GameLuster, que Skull and Bones habría reiniciado su desarrollo por completo hace unos meses. Por ello, ahora la versión actual de Skull and Bones se asemeja muchos más al exitoso multijugador de Microsoft, Sea of Thieves.
Skull and Bones habría reiniciado su desarrollo y sería como Sea of Thieves
Skull and Bones ahora sería un juego en primera y tercera persona, según si vas a bordo del barco o no, como por ejemplo ya vimos en Assassin’s Creed IV Black Flag. La misma fuente dijo que varios miembros del equipo que estaban desarrollando el juego, incluido el director gerente de Ubisoft Singapur, fueron despedidos por las acusaciones de acoso sexual.
Todo lo que sabemos sobre Skull & Bones, la nueva aventura pirata de Ubisoft
Supuestamente, Ubisoft Montreal sería la encargada de salvar el desarrollo de este título, ya que varios acuerdos obligarían a la compañía francesa lanzar al mercado Skull and Bones entre el año 2022 y 2023. Algo que tiene bastante sentido en relación a lo que ha indicado dicha fuente sobre la fecha de lanzamiento de Skull and Bones, quien no cree que se sitúe ni durante este año 2021 e incluso el 2022.