El lanzamiento del esperado STALKER 2: Heart of Chornobyl es una verdadera incógnita. La guerra en Ucrania ha dificultado hasta límites insospechados el desarrollo del juego de GSC Game World, pero ese no es el único obstáculo al que están teniendo que hacer frente. Y es que hace unos días te contábamos que unos hackers rusos habían filtrado una enorme cantidad de materiales del juego, lo que podía poner en peligro la experiencia de aquellos interesados en su historia.
En ese sentido, ahora STALKER 2 confirma la filtración de los hackers rusos y pide no compartirla para que no se siga extendiendo. Lo ha hecho a través de un comunicado en su página oficial de Twitter y que puedes leer íntegramente a continuación en castellano por si quieres conocer todos los detalles del mismo.
No compartas la filtración de STALKER 2
Esto dice el comunicado de GSC Game World:
“Hola a todos. Tenemos información importante que compartir. Nuestro equipo ha identificado una vulnerabilidad explotada por un grupo de hackers rusos que han atacado la compañía durante casi un año y medio. Desgraciadamente han sido capaces de acceder y comprometer parte de nuestra información prevista para testeo interno de varios aspectos del juego.
Por ahora os pedimos amablemente a todos los que queráis uniros a la Zona en el futuro no mirar o compartir ninguno de los materiales filtrados del juego. Aunque estos materiales solo son usados con fines de testeo y no están listos para lanzarse, las filtraciones pueden arruinar vuestra experiencia al explorar la Zona por vosotros mismos.
Quedaos tranquilos, nuestro equipo sigue dedicado a entregar una excepcional experiencia de juego. STALKER 2: Heart of Chornobyl es el juego al que dedicamos nuestros corazones y almas. A pesar del problema seguiremos asegurándonos de que el juego satisfaga vuestras expectativas, eso esperamos. Apreciamos vuestro continuo apoyo y entendimiento durante estos tiempos desafiantes”.

Por motivos más que evidentes, STALKER 2 aún no está listo para lanzarse y ha tenido que retrasarse en diversas ocasiones. El estudio ucraniano GSC Game World sigue trabajando y, por ahora, solo pide a los fans ayuda para detener que la filtración de los hackers rusos siga propagándose. Recuerda también que el juego tiene previsto su lanzamiento día uno en Game Pass sin coste adicional para los suscriptores del servicio de Microsoft, motivo por el que Phil Spencer les dedicó unas emotivas palabras de apoyo hace algunos meses.