Aunque el futuro siga requiriendo de hardwares para poder jugar a los juegos que lleguen, hay una tendencia que parece algo más que una moda. Hablamos del Cloud Gaming, el servicio mediante el que algunas compañías están intentando simplificar el poder jugar a juegos. A través del streaming, las plataformas de Cloud Gaming intentan abarcar una tendencia de mercado que crecerá, sin lugar a dudas. A la popular Google Stadia, y la ansiada futura llegada de xCloud, existen otros servicios como Shadow o Nvidia Shield, que son ahora una opción viable. Ahora bien, falta una empresa, Steam, la cual estaría desarrollando su plataforma de Cloud Gaming para competir con xCloud y Google Stadia.
Y es que si hay un referente en el mercado de PC esa sigue siendo Steam. La tienda digital más popular ha intentado abarcar, en ámbito local, esta idea del Cloud Gaming. El Steam Link permite llevar el ordenador a cualquier rincón de una vivienda para jugar en una tele. Pero la expansión del Cloud Gaming estaría siendo tan abrumadora que Steam no puede, o no debe, quedarse atrás. Y es así que se han dado una serie de filtraciones muy llamativas que pondrían en escena a Valve.
Todo parte de la comunidad de Steam Database, que habrían encontrado una serie de archivos en la plataforma GitHub, de desarrolladores. Una plataforma en la que se encuentra código en el que han encontrado una serie de herramientas y funciones programadas para el desarrollo de una presunta plataforma de Cloud Gaming por parte de Valve. De este modo, intentan demostrar que Steam estaría desarrollando su plataforma de Cloud Gaming para competir con xCloud y Google Stadia.
Valve is working on "Steam Cloud Gaming" according to partner site code update. Partners will need to sign an addendum to their terms.
Could this be a competitor to @GoogleStadia?https://t.co/7AQ9YxCol8
— SteamDB (@SteamDB) November 6, 2019
Es una fuente bastante fiable, es un descubrimiento bastante contundente. No obstante, en el ámbito de desarrollo, existen varios pasos muy bien definidos que pueden hacer que este descubrimiento acabe en nada. Es obvio que hay interés, es lógico que se muestre interés, y más que una marca como Steam quiera estar presente en el mercado. Bien pueden optar por una plataforma de Cloud Gaming convencional, bien por la otra opción que han barajado en Microsoft para que los usuarios jueguen a su propia consola a través de los móviles.
En el fondo, las empresas parece interesadas en motivar que los usuarios puedan seguir disfrutando de sus juegos a través del streaming en cualquier dispositivo. Steam estaría desarrollando su plataforma de Cloud Gaming para competir con xCloud y Google Stadia, aunque ahora mismo no es más que un indicio que genera un rumor que debe ser confirmado por la propia Valve. Estaremos atentos a lo que pueda surgir en torno a esta posible competencia.