The Council nos llegará el mes de marzo, aunque aún desconocemos la fecha exacta. Big Bad Wolf ha desvelado este dato en un post oficial del foro del juego, donde además nos hablan más detenidamente de las mecánicas de The Council. En concreto, Big Bad Wolf nos habla del Sistema de Confrontación de The Council.
En la mayoría de los juegos narrativos, las decisiones se basan en entender cómo piensan los demás personajes y cómo manipular la conversación a nuestro antojo, para conseguir lo que queremos. Pero en The Council esto no será así. En este caso, las conversaciones con las que consigamos misiones se llamarán Confrontaciones y consistirán, básicamente, en batallas didácticas llenas de ingenio y mordacidad entre el protagonista y el otro personaje.
Durante las Confrontaciones, pasaremos por distintos niveles. Y no podremos olvidar ser lo más persuasivos posibles. Estas Confrontaciones tendrán un efecto directo en la historia y en el resto de personajes.
Por ejemplo, si queremos que cierto personaje nos dé una carta, primero tendremos que convencerle de que somos de fiar y de que puede contar con nosotros para guardar dicha carta. En el último tramo de la confrontación, tendremos que convencerle de que nos dé la carta. Podremos repetir este último nivel hasta que nos quedemos sin opciones favorables o agotemos las meteduras de pata.
Las Confrontaciones serán sumamente importantes, así que tendremos que utilizar todas las habilidades y recursos a nuestro alcance para salirnos con la nuestra. No olvidemos que, en The Council, las consecuencias son permanentes. Así que tendremos que tener mucho cuidado con las decisiones que tomemos.